ثانيًا: إخفاء الصور والفيديوهات الخاصة داخل تطبيق الملاحظات! نعم، عنوان هذه الطريقة قد يكون غريب أو مضحك لكنها فعالة أكثر مما تتخيل! ولكي نوضح الأمور أكثر، في الطريقة السابقة أنت نجحت فعليًا في أن تخفي الصورة من عدد كبير من الأماكن لكنها لازالت موجودة في مجلد "Hidden" داخل تطبيق الصور، أما مع هذه الطريقة فيمكنك إخفاء صورك الشخصية والحساسة بشكل كامل من تطبيق الصور، وبالإضافة لذلك يمكنك حمايتها بكلمة مرور👌 1- افتح تطبيق الصور، حدد الصورة التي تريد إخفائها. 2- قم بالضغط على زرّ المشاركة كما فعلنا في المرة السابقة. 3- اختر الخيار Add to Notes أو الإضافة للملاحظات. 4- الآن سيتم نقل الصورة إلى الملاحظات، وذلك سواء بإضافتها لملاحظة موجودة بالفعل على التطبيق أو بإنشاء ملاحظة جديدة كليًا، لكن لاحظ أنك وإن نقلت صورة حيّة Live Photo فستفقد قدرتها على العمل أي لا تصبح. 5- الآن عد لتطبيق الصور ومن ثم امسح الصورة التي نقلتها للملاحظات (هذا بعد حفظ الملاحظة بالطبع) ومن ثم قم بالعودة للملاحظة التي تحتوي الصورة. اخفاء الصور في الايفون الاتصال. 6- قم بسحب الملاحظة إلى اليسار من خلال التطبيق لاستعراض الخيارات الإضافية الموجودة، من ضمنها وكما بالصورة بالأعلى خيار الإغلاق، ومن خلاله يمكنك حماية الملاحظة بكلمة سر!
- اخفاء الصور في الايفون الى
- مراحل تصميم وإنتاج الوسائط التعليمية المتعددة: | هديل الصيفي
- مراحل إنتاج وتصميم الوسائط المتعددة - Instructional Design
- الوسائط المتعدده : انتاج الوسائط المتعددة التفاعلية:
اخفاء الصور في الايفون الى
كيفية إخفاء الصور على iPhone في تطبيق خزانة الملفات
بالإضافة إلى مديري كلمات المرور ، هناك تطبيقات أخرى مصممة فقط لتأمين الملفات ، بما في ذلك الصور والفيديو. هذه هي تطبيقات خزانة الملفات ، ويمكنك تخزين الكثير من الأشياء فيها ، مثل المستندات والملفات الأخرى ، والحفاظ على كل شيء آمنًا بكلمة مرور قوية. هناك الكثير من الخيارات المجانية المتاحة ، مثل Folder Lock و Private Photo Vault و Secret Photo Vault ، والتي يمكنك العثور عليها في App Store. لا تتردد في منحهم محاولة لمعرفة ما إذا كنت تحبهم قبل الالتزام بعملية شراء داخل التطبيق. إخفاء الظهور في الواتساب - اكيو. كيفية إخفاء الصور على iPhone باستخدام تطبيق التخزين السحابي
تحظى خدمات التخزين السحابي بشعبية كبيرة وتتيح لك الوصول إلى ملفاتك من أي جهاز تقريبًا ، طالما أنه يحتوي على اتصال بيانات. يمتلك الكثير منهم أيضًا خيار تحميل الصور ومقاطع الفيديو الخاصة بك ونسخها احتياطيًا تلقائيًا من هاتفك الذكي عند تشغيل التطبيق. هذه طريقة رائعة للحصول تلقائيًا على نسخة احتياطية عبر الإنترنت لجميع الصور ومقاطع الفيديو الخاصة بك دون التفكير في ذلك. احذف الصور من جهاز iPhone الخاص بك بمجرد تأمينه
بمجرد أن تقوم بتأمين الصور ومقاطع الفيديو الخاصة بك باستخدام إحدى الطرق المذكورة أعلاه ، قد ترغب في التفكير في حذفها من التخزين المحلي لجهاز iPhone الخاص بك.
الضغط على خيار الحساب Account. اختيار الخصوصية Privacy من قائمة الخيارات الظاهرة. تغيير حالة الظهور، وذلك إمّا بإظهارها للجميع، أو جهات الاتصال فقط، أو إخفائها عن الجميع. أجهزة البلاك بيري
فتح تطبيق الواتساب، والبحث عن الإعدادات. الضغط على خيار الخصوصية. اختيار الظهور الأخير Last Seen من القائمة الظاهرة. تغيير إعدادات الظهور كما في الطرق السابقة. كيفية حجب شخص على الواتساب
يستطيع مستخدمو تطبيق الواتساب حجب بعض الأشخاص من جهات الاتصال الخاصة بهم، وذلك من خلال اتباع الخطوات الآتية: [٢]
فتح تطبيق الواتساب على جهاز الأندرويد. الضغط على قائمة الخيارات Menu. اختيار إعدادات Settings، ومن ثمّ الحساب Account. الضغط على الخصوصية Privacy. البحث عن خيار حجب جهة اتصال Blocked Contacts، والضغط عليه. الضغط على خيار إضافة Add. اختيار الأسماء المراد حجبها من قائمة جهات الاتصال. فتح تطبيق الواتساب، والذهاب مباشرةً إلى الإعدادت. الضغط على خيار الخصوصية Privacy. الضغط على خيار الحجب Blocked. اختيار إضافة جديد Add New. البحث عن الأشخاص المراد حجبهم من جهات الاتصال. اخفاء الصور في الايفون الى. تطبيق الواتساب
الواتساب هو عبارة عن تطبيقٍ مجاني مخصص للهواتف الذكية بمختلف أنظمة تشغيلها كالأندرويد، والويندوز، والبلاك بيري، والآيفون وغيرها، ويتيح لكافة المستخدمين إمكانية تبادل الرسائل النصية أوالصوتية، ومشاركة الصور، ومقاطع الفيديو بينهم عن طريق الإنترنت وبشكلٍ غير محدود.
تحديد إجراءات التشخيص
ووسائل العلاج والإثراء
14. تحديد المراجع والمصادر
التعليمية المناسبة لموضوع البرمجية وتوفيرها
15. وضع خريطة المفاهيم وهي
التي توضح جميع المفاهيم والحقائق والإجراءاتالتي ستقدمها البرمجية. 16. تحديد الوسائط التعليمية
من أشكال وحركة ولقطات فيديو
17. تحديد استراتيجيات
التعلم
17. تحديد العناصر البرمجية
(التقنيات الحاسوبية) المستخدمة
18. تحديد العناصر المادية
اللازمة
19. دراسة وتطبيق مشاريع
صغيرة بسيطة على استخدام تقنيات الوسائط المتعددة في مواضيع
مختلفة بهدف زيادة خبرات المبرمجين. ثانياً
مرحلة التصميم وكتابة السيناريو:
* مرحلة التصميم: تشمل مرحلة التصميم ما
يلي:
1- تصميم واجهة العرض بما
تحتويه من تصميم وعناصر مرئية وتوازن في عملية التركيب ووضع هيكلية
للبرمجية. 2- تصميم القوائم
والمعلومات والشرائح التي توضح محتويات البرمجية متعددة الوسائط. 3- وضع المحتوى في تصميم
مناسب: وتحتاج هذه الخطوة إلى معظم الوقت، علماً بأن وجود المعلومات والصور
والنصوص المؤلفة مسبقاً يساعد وبشكل كبير على تنفيذ هذه الخطوة. مراحل إنتاج وتصميم الوسائط المتعددة - Instructional Design. 4- تحديد الشكل النهائي
للبرمجية التعليمية بما فيها البدائل التعليمية. 5- استخدام البرامج
والأدوات لإنشاء الصور والحركات والأفلام والرسومات التوضيحية والنصوص
الصوتية وربطها بشكل فني مع باقي العناصر لتحقيق الأهداف المرجوة.
مراحل تصميم وإنتاج الوسائط التعليمية المتعددة: | هديل الصيفي
مراحل تصميم وإنتاج الوسائط التعليمية المتعددة:
مرحلة التحليل والإعداد. مرحلة التصميم وكتابة السيناريو. مرحلة تنفيذ البرمجية. مرحلة التجريب والتطوير. تقويم مراحل تصميم وإنتاج الوسائط التعليمية المتعددة. مرحلة النشر والتوزيع
مرحلة التحليل والإعداد:
يتم في هذه المرحلة تجميع وتجهيز متطلبات التصميم من مواد علمية وأنشطة وصور وأصوات ولقطات فيديو وتنقيحها وإعادة إنتاجها ووضعها في الصورة المناسبة لمتطلبات الإنتاج. نقرر أولاً ما هي طبيعة المحتوى الذي سنقوم بعمل التصميم له، ونتأكد من وضوح أهداف المحتوى وتطبيقها وتنظيم الأفكار المختلفة،
تتضمن هذه المرحلة الخطوات الفرعية التالية:
تقدير الحاجات: مدى حاجة المتعلمين لهذه البرمجية
تحديد الأهداف العامة
صياغة الأهداف السلوكية (الإجرائية)
اختيار المحتوى المناسب وتنظيمه
تحديد المتطلبات السابقة
تحديد مجموعة من الأنشطة التي تعين المتعلم في تعلم بعض المفاهيم أو المبادئ أو الإجراءات من برمجية أخرى
تحديد تصور للكتيبات التي ترفق مع البرمجية يوضح فيها بعض التدريبات والاختبارات المطبوعة، و توضيح لكيفية استخدام البرمجية. الوسائط المتعدده : انتاج الوسائط المتعددة التفاعلية:. تحديد الوسائل التعليمية التي من المفروض أن تدخل في البرمجية لتوضيح ما تتضمنه مثل: بعض لقطات الفيديو، أو الأشكال التوضيحية، أو الحركة، أو الألوان وذلك بعد معالجتها.
مراحل إنتاج وتصميم الوسائط المتعددة - Instructional Design
خطوات تصميم و انتاج الوسائط التعليمية المتعددة خطوات تصميم و انتاج الوسائط التعليمية المتعددة خطوات تصميم و انتاج الوسائط التعليمية المتعددة خطوات تصميم و انتاج الوسائط التعليمية المتعددة خطوات تصميم و انتاج الوسائط التعليمية المتعددة خطوات تصميم و انتاج الوسائط التعليمية المتعددة ===== لمشاهدة و تحميل الملفات اضغط هنا ===== Post Views: 1, 443
الوسائط المتعدده : انتاج الوسائط المتعددة التفاعلية:
الإنتاج الفعلي للبرمجية رابعاً مرحلة التجريب والتطوير: بعد الانتهاء من تنفيذ البرمجية بصورتها النهائية تأتي مرحلة التجريب والتطوير وتتضمن ما يلي: أ) استطلاع أراء مجموع من المحكمين المتخصصين في: * المادة التعليمية. * تكنولوجيا التعليم. * تصميم التدريس. * برمجة الحاسوب. * المناهج وطرق التدريس. مراحل تصميم وإنتاج الوسائط التعليمية المتعددة: | هديل الصيفي. * علم النفس التربوي. بهدف تعديل وتعميم البرمجية، بحيث تؤخذ آرائهم ومقترحاتهم من خلال قوائم التقويم المعدة لهذا الغرض، ثم تجري التعديلات على البرمجية. ب) وللتأكد بشكل أكبر من ملاءمة البرمجية للفئة المستهدفة يتم تطبيقها عملياً على عينة من الفئة المستهدفة (عدد من المستخدمين / المتعلمين) لتنقيحها وتعديل وتغيير ما يلزم بغية تعميمها. خامساً تقويم مراحل تصميم وإنتاج الوسائط التعليمية المتعددة: وفي مرحلة التقويم يتم التأكد مما يلي: * التأكد من خلو المحتوى التعليمي والوظيفي للبرنامج من الخطاء الفنية وطريقة العرض. * يجب مراعاة أن تتم عملية الفحص الجزئية خلال عملية تنفيذ كل جزء من العمل، والتأكد من عملها بالشكل المطلوب. * الـتأكد من تحقيق البرمجية للأهداف المطلوبة، وأنها تحتوي على المحتوى الذي يتم تحديده أثناء عملية التحليل، إضافة إلى الحذف والتعديل بناء على عمليات الفحص الجزئية.
* تتضمن مرحلة النشر إخراج
البرمجية التعليمية متعددة الوسائط من خلالالنَسِخ النهائي للبرمجية والعمل على
توزيعها. عملية الإخراج للبرمجية
قد تكون من خلال الإخراج إلى الفيديو، أو الإخراج إلى الطابعة، أو النقل
إلى الأقراص المدمجة أو العرض عبر شبكة الانترنت. ولا يجب أن نغفل مرحلة هامة جداً ضمن مراحل إنتاج
البرمجيات متعددةالوسائط ألا وهي مرحلة التوثيق، والتي تتم قبل التوزيع حيث تشمل:
* تحديد اسم مؤلف البرمجية. * تحديد نظام التأليف
المستخدم. مراحل انتاج الوسائط المتعدده. * الإصدار الخاص بهذه
النسخة. * تحديد الفئة المستهدفة.
ويتم بها أيضا وضع الخطوط العريضة لما تحتويه البرمجية: من أهداف عامة، ومادة علمية، أو خريطة عامة توضح علاقات الوحدات بعضها مع بعض ومحتوى كل وحدة. وتشمل مرحلة التصميم ما يلي: 1- تصميم واجهة العرض بما تحتويه من تصميم وعناصر مرئية وتوازن في عملية التركيب ووضع هيكلية للبرمجية. 2- تصميم القوائم والمعلومات والشرائح التي توضح محتويات البرمجية متعددة الوسائط. 3- وضع المحتوى في تصميم مناسب: وتحتاج هذه الخطوة إلى معظم الوقت، علماً بأن وجود المعلومات والصور والنصوص المؤلفة مسبقاً يساعد وبشكل كبير على تنفيذ هذه الخطوة. 4- تحديد الشكل النهائي للبرمجية التعليمية بما فيها البدائل التعليمية. 5- استخدام البرامج والأدوات لإنشاء الصور والحركات والأفلام والرسومات التوضيحية والنصوص الصوتية وربطها بشكل فني مع باقي العناصر لتحقيق الأهداف المرجوة. * مرحلة كتابة السيناريو: وبها تتم ترجمة الخطوط العريضة إلى إجراءات تفصيلية مسجلة على الورق، وتتلخص خطة العمل في هذه المرحلة بتسجيل ما ينبغي أن يعرض على الشاشة، وتحديد تسلسل ظهورهذه المعلومات والفواصل الزمنية، وكيفية عرض كل وحدة ومعلومة. ويتم ذلك على نماذج خاصة تعرف بنماذج السيناريو (اسكتشات)، وهي مصممة ومقسمة بطريقة تشبه تماماً شاشة الحاسوب.