الأقسام
ألعاب إدراكية
العاب تعليمية
العاب الذكاء
الركن الفني
المكعبات
بزل الام و الطفل
39. 00 ر. س
الترتيب الهندسي
89. س
مجموعة قطار البناء
25. س
لعبة ترتيب الكسور دائرية
40. س
لعبة الترتيب الهندسي
لوح الأقفال
119. س
لعبة ترتيب الكسور المربعة
لعبة توازن الالوان
55. س
لوح الأشياء المغناطيسي
لعبة تعليم الملابس - اولاد 39 قطعة
لوح الساعة والتقويم
59. س
الخارطة و الطريق
29. س
لعبة الكلمات الغامضة
لعبة الهروب من السجن
45. س
كيو بي كيو لعبة ذكاء
69. س
لعبة الإنقاذ
لعبة البقعة الساخنة
مكعب الإبداع
79. س
لعبة بناء القارب بطريقة إبداعية
لعبة صيد الضفادع
لعبة سباق الفضاء
العاب ترفيهية
محاكاة المدينة الحالمة
309. س
لعبة الملاكمة
115. س
لعبة صندوق المعرفة
49. س
تيليسكوب
175. ركن البناء والهدم ( المكعبات ) - الاركان التعليمية. س
طباعات الأشكال
10. س
فرش التلوين
مريلة الرسم
اعمال الرسم
ركن البناء والهدم
منزل المزرعة مع الحيوانات
109. س
ركن المواليد
كرات للمواليد (البنات)
220. س
كرات للمواليد ( اولاد)
ركن التعايش الاسري
مكعبات اللظم
89. س
- ركن المكعبات ( البناء والهدم) – نجاة وبتول كيدز
- دائرة التعليم
- ركن البناء والهدم ( المكعبات ) - الاركان التعليمية
- مفهوم التعليم الالكتروني - YouTube
ركن المكعبات ( البناء والهدم) – نجاة وبتول كيدز
تفعيل ركن البناء والهدم بصنع المجسمات والتمهيد من خلالة لبرمجة الروبوتكس التي تسير عليه مدرستنا في المراحل الاساسية
الرئيسية
مكتبة الصور
مرحلة الروضة
دائرة التعليم
ركن البناء والهدم ( المكعبات): وهو ركن صاخب,, يتم فيه توفير مكعبات خشبيه ( أو بلاستيكيه ولكن الخشبيه أفضل) بأحجام وأشكال مختلفه,, وكلما زادت كمية المكعبات كان ابداع الأطفال أكبر في البناء. ويوفر فيه اكسسورات مصاحبه للمكعبات مثل دمى صغيره, سيارات, قطارات, مجسمات منازل صغيره, قطع موكيت صغيره, حيوانات, سجاده على شكل مخطط شارع.................... الخ
ركن البناء والهدم ( المكعبات ) - الاركان التعليمية
قوانين الأركان التعليمية في رياض الأطفال وللتعرف على المزيد من المعلومات حول الاركان اضغط على الرابط
ركن اللعب الايهامي " التعايش الاسري "
يعتبر ركن صاخب والعدد المسموح به لدخول الاطفال 5-6 يقوم به الطفل بمحاكاة ادوار مختلفة من الواقع كدور الام او الاب وايضا العاب المهن كالطبيب والشرطي.
ترتيب ركن المكعبات: اختيار المكعبات يوجد أنواع مختلفة من المكعبات 1/ المكعبات الخشبية 2/ الليفو ومكعبات الطاولة 3/المكعبات المفرغه 4/ المكعبات المصنعه منزلين ترتيب الركن: 1/ إن يكون مغلق من ثلاث جهات على الأقل لكي يعطي الطفل مكان محدد للعمل ويقلل من نسبة انهيار البناء من جراء تحرك الأطفال الآخرين وإغلاق الركن كذلك يعطي الطفل الإحساس بالأمان. 2 / أن يكون بجانب الأركان الصاخبة ويفضل أن يكون عند ركن اللعب الإيهامي لكي يسمح للأطفال في الركنين من الاشتراك في اللعب والأدوات. 3 / أن تكون مساحة الركن كافية للعب وتسمح للأطفال بوضع المكعبات على الأرض وترتيبها بالطريقة التي تحلو لهم.
4. التعليم الإلكتروني عن بعد (Distance E-Learning)
تفاعلات تعليمية متزامنة أو غير متزامنة بوساطة تقنية الإنترنت وتطبيقاتها. 5. التعليم الجوال / المتنقل (Mobile Learning)
استخدام الأجهزة اللاسلكية الصغيرة والمحمولة يدويا مثل الهواتف النقالة Mobile Phones والمساعدات الرقمية الشخصية PDAs ، والهواتف الذكية Smart Phones, والحاسبات الشخصية الصغيرة Tablet PCs لتحقيق المرونة والتفاعل في عمليتي التدريس والتعلم في أي وقت وفي أي مكان. 6. التعليم عن بعد ( (Distance Learning
العملية التعليمية التي تتم بين المعلم والمتعلم بالرغم من عدم اجتماعهما في مكان واحد بسبب البعد الزمني أو الجغرافي, فعملية التعليم عن بعد يتم نقلها للمتعلم عن طريق وسائل متزامنة أو غير متزامنة. يستخدم فيها وسائل متعددة كالنص، والصور، والأقراص المدمجة ( CD-ROM) ، الصوت،ومؤتمرات الفيديو، وغيرها, ومن المهم معرفته أن مفهوم التعليم عن بعد أشمل من مفهوم التعليم الإلكتروني. مفهوم التعليم الالكتروني - YouTube. 7. السبورة الإلكترونية أو السبورة التفاعلية (Smart Board)
سبورة تفاعلية توفر متطلبات التعليم والتدريس في عصر المعلوماتية ونظم الاتصالات الرقمية والإلكترونية في بيئة تعليمية متكاملة وماتتميز به من سهولة الاستخدام وانسيابية في التعامل.
مفهوم التعليم الالكتروني - Youtube
12. المحاكاة ( (Simulation
أنشطة صممت لتمثيل الحياة الحقيقية وغالباً تكون تمارين تعليمية قصد منها تمثيل الأنشطة الحياتية بشكل كبير
13. المحتوي الإلكتروني ( E-Content / Electronic Content)
المعلومات التي يتم نقلها للطلاب رقمياً ومن أشكال المحتوى الإلكتروني: النص والصوت والفيديو، والمحاكاة وغيرها. 14. الفصول الافتراضية ( (Virtual Class Room
فصول شبيهة بالفصول التقليدية الحقيقية من حيث وجود المعلم والمتعلم، ولكنها على الشبكة العالمية للمعلومات حيث لا تتقيد بزمان أو مكان، وعن طريقها يتم استحداث بيئات تعليمية افتراضية بحيث يستطيع المتعلمين التجمع بواسطة الشبكات للمشاركة في حالات تعلم تعاونية ويكون المتعلم في مركز التعلم ويتعلم من أجل الفهم والاستيعاب. 15. التعليم المدمج ( Blended learning)
تعلم الأحداث أو البرامج التي تجمع بين اثنين أو أكثر من استراتيجيات التعليم لتوفير تجربة تعلم أكثر تكاملا وفعالية. مفهوم التعلم المدمج المشتركة في مجال المهارات التجارية هو توفير تعليم مبني على المفاهيم والمبادئ الأساسية عن طريق التعلم الذاتي عبر الإنترنت، تليها التدريب في الفصول الدراسية لتوفير فرص لممارسة المهارات في، اطار المحاكاة الجماعية.
-
زيادة الثقة بالنفس لدى الطلاب. -
تعزيز الموقف
الايجابي تجاه موضوع التعلم. -
تطوير مهارات التفاعل الاجتماعي. -
يشجع نمط عمل الفريق في حل المشكلات مع الحفاظ على المسؤولية
الفردية لكل فرد في مجموعة العمل. -
تشجع الطلاب على استكشاف حلول بديلة للمشكلات التي تواجههم
في بيئة عمل آمنة. -
يعزز ويطور العلاقات الشخصية. -
يحفز التفكير النقدي ويساعد الطلاب على توضيح الأفكار من
خلال المناقشة والحوار -
تقلل قلق الفصول الدراسية بشكل ملحوظ. وتعد بيئة التعلم الإلكتروني التشاركي من البيئات التعليمية التي يمكن خلالها
استخدام أدوات وإمكانات الانترنت
المختلفة في تنمية المهارات, وذلك إذا ما تم بناءها بشكل مناسب وتوظيف أدوات
الانترنت التوظيف الأمثل لخدمة بيئة التعلم التشاركي، وبطريقة تجعل الطالب شريكاً أساسياً
في التعلم؛ فالتعلم التشاركي من الاتجاهات الحديثة في التعليم وخاصة بعد الانتشار
السريع والاستخدام المتزايد لتقنيات شبكة الانترنت؛ حيث أضافت شبكة الانترنت إمكانية مشاركة عدد كبير
من الطلاب في البيئة التعليمية بطريقة
منظمة سواء كان ذلك بشكل متزامن أو غير متزامن.