وأكد التعميم وجوب مراعاة التقيد بمواعيد الأذان حسب تقويم أم القرى، وأن يكون أذان صلاة العشاء بعد أذان صلاة المغرب بساعتين عملاً بتقويم أم القرى المبني على فتوى سماحة المفتي العام للمملكة بهذا الخصوص؛ توسعة على الناس وسداً لذريعة الاختلاف بين المؤذنين، وعدم زيادة مكبرات الصوت الخارجية عن أربعة مكبرات، مع ضبط درجة الصوت بدرجة معتدلة؛ لتلافي أي تشويش على المساجد الأخرى أو تداخل القراءة واختلاطها، إضافة إلى ما يسببه ذلك من ذهاب الخشوع، وإضعاف متابعة قراءة الإمام وتدبرها. وشدد التعميم الصادر عن الوزارة على مراعاة ألا يتم البدء بصلاة التراويح في أول ليلة من رمضان حتى يعلن رسمياً عن دخول شهر رمضان، والتنبيه على الأئمة بالاقتصار في دعاء القنوت على جوامع الدعاء الواردة في القرآن الكريم، والسنة المطهرة، وتجنب الاعتداء في الدعاء، أو الموعظة في القنوت، أو الإطالة التي تشق على المصلين.
وقت الاذان في تبوك
محمد بن مسعود - الدمام - بجوائزها المليونية، ولجنة تحكيمها المتنوعة، واعتبارها أول مسابقة تجمع بين التلاوة والأذان، أسهمت مسابقات القرآن الكريم والأذان العالمية التي تنظمها الهيئة العامة للترفيه في جعل المملكة العربية السعودية وجهةً للمتميزين في تلاوة القرآن والصدح بالأذان من جميع أنحاء العالم، إذ تقدم على منافساتها الأولية أكثر من 40 ألف متسابق تنافسوا على الوصول إلى التصفيات النهائية للمسابقة في العاصمة الرياض. مواقيت الاذان في تبوك. وتقاسمت أكثر من 80 دولةً المتنافسين الذين حضر منهم 36 متسابقًا إلى المملكة للمشاركة في التصفيات النهائية، أملًا في الفوز بإحدى الجوائز البالغ مجموعها 12 مليون ريال (3. 2 ملايين دولار). وتمثل المسابقة التي أتاحت المشاركة لمختلف الجنسيات واجهةً عالميةً للموازنة بين جمال الصوت وكمال النطق في آيات القرآن، وجُمل الأذان، حيث تمارس لجنة التحكيم المتنوعة دورها في تطبيق المعايير اللازمة لضبط أداء المشاركين، وإفادة المشاهدين بالطرق المثلى للتلاوة، وأداء الأذان على أكمل وجه. وتهدف المسابقة التي انطلقت أولى مراحلها عام 2019 إلى إبراز الأصوات الجميلة في ترتيل وتجويد القرآن الكريم ورفع الأذان، وهي أكبر جائزة على مستوى العالم في رفع الأذان وتلاوة القرآن، وواحدة من أكبر الجوائز العالمية لاستهداف الموهوبين في مجالاتهم.
بدر الجبل- سبق- تبوك: أنهى فرع وزارة الشؤون الإسلامية والدعوة والإرشاد بتبوك؛ استكمال إنشاء وترميم "3" جوامع بالمنطقة لتصبح جاهزة لاستقبال المصلين خلال شهر رمضان المبارك: جامع الطلق بتيماء، وجامع الأمير فهد بن سلطان بتبوك، وجامع أبو العز بحقل؛ لتكون جاهزة للصلاة فيها في شهر رمضان المبارك واستقبال ما يزيد على "2500" مصلٍّ. وقال المتحدث الرسمي لفرع وزارة الشؤون الإسلامية بتبوك "الشيخ سلمان المالكي" لـ"سبق": تم- ولله الحمد- اليوم؛ استكمال إنشاء جامع الطلق بحي الشفا بتيماء، والذي يتسع لـ"1500" مصلٍّ؛ حيث سيكون الجامع جاهزاً للصلاة فيه خلال شهر رمضان المبارك، مشيراً إلى أن العمل يجري- بإذن الله- لتأثيثه. وأضاف: أن فرع الوزارة أيضاً افتتح اليوم جامع الأمير فهد بن سلطان الواقع في حي النهضة بمدينة تبوك، بعد ترميمه وتوسعته، ويتسع لـ"1000" مصلٍّ، كما يجري العمل لإنهاء أعمال الموقع العام للجامع من سفلتة وإنارة، كما تم افتتاح مسجد أبو العز في حي الظهرة بحقل، مشيراً إلى أن إدارته وقفت على أقدم مسجد في بمحافظة حقل لدراسة إعادة البناء وترميمه.
ادمان الالعاب الالكترونية
ظاهرة مجتمعية جديدة بدأت في الظهور..
الكثير من الأهل والكثير من المدارس بدأوا يلاحظون ظهور تغير في سلوك المراهقين. الأولاد لا يهتمون بالدراسة أو الرياضة أو العلاقات الأسرية أو حتى الصداقات مع أقرانهم.. يهتمون فقط بالألعاب في أجهزتهم الذكية وحواسبهم. يمضون الأربع وعشرون ساعة مسمرين على أجهزتهم، محملقين ووجوههم خالية من التعابير. أصبحت أغلب علاقاتهم الاجتماعية افتراضية في العالم الرقمي. وقد بدأ هذا بالانتشار في أوساط البنات أيضاً. ويتزامن أيضاً مع انتشار إدمان السوشيال ميديا وثقافة "السيلفي في كل لحظة في يومي". حيث أصبح الشباب يستعرضون حياتهم بشكل غير صحي وضار بصحتهم النفسية، بدلاً من أن يعيشوها. مشكلة إدمان ألعاب الفيديو أصعب لأنها تندرج تحت بند إدمان القمار. حيث يقوم الشباب باستخدام الكروت الإئتمانية لشراء مزايا في الألعاب أو شراء نقاط من أجل استكمال اللعب. وهذا يجعل من صناعة الألعاب اقتصاداً قوياً، تضخ آلاف المليارات من الدولارات سنوياً! وتستعمل شركات الألعاب حيل وأساليب نفسية كثيرة من أجل جعل اللاعبين تحت سيطرة الألعاب لأطول فترة ممكنة. ألعاب مثل PUBG و Fortnite وغيرهما الكثير، أصبح لديهم جيوش من الشباب حول العالم مسخرين للَّعب عليهم طوال اليوم، بشكل يؤثر على دراستهم، عملهم، علاقاتهم وبيوتهم.
ادمان الالعاب الالكترونية - كيف يمكن علاج ادمان الالعاب الالكترونية
اسباب ادمان الالعاب الالكترونية
تتمثل أهم اسباب ادمان الالعاب الالكترونية والتي تم رصدها وفق دراسات واحصائيات عملية وواقعية في:
أولا: حالة النشوة والإحساس بالقوة التي يشعر بيها الشخص في فضاء الالعاب الكترونية والتي يفتقدها في الواقع. ثانيا: نجاح الالعاب الالكترونية في قتل حالة الفراغ المادي والشخصي الذى قد يعانى منه كثير من الاشخاص خاصة في فترة المراهقة. ثالثا: الرغبة الجامحة في الهروب من العالم الواقعي بمشاكله وهمومه الى عالم الألعاب المرح. رابعا: التجديد والتحفيز الدائم الذى تتقنه شركات انتاج الالعاب الالكترونية اضافة الى حالة الاحساس بروح الفريق والتواصل التي تنتاب الشخص عند ممارسته الالعاب الالكترونية..
خامسا: ومن اهم اسباب ادمان الالعاب الالكترونية فشل الأسرة في التواصل الإيجابي والفاعل مع اطفالهم وأبنائهم. اضرار ادمان الالعاب الالكترونية
لا يمكن ان نتجاهل اضرار ادمان الالعاب الالكترونية التي تمثل خطرا حقيقيا على الشباب الذين هم عماد الأمة وتتمثل اضرار ادمان الالعاب الالكترونية في:
أولا: تأثيرات شديدة الخطورة على الصحة تتمثل في:
-ألام أسفل الظهر وألام في الرقبة مع ضعف شديد في عضلات المثانة مع كسل شديد في العضلات واحساس دائم بالإمساك المزمن….. أضف الى ذلك شكوى دائمة من ألام العين وضعف النظر.
3 طرق لعلاج إدمان الألعاب الإلكترونية للكبار - سهلنالك
ومع ذلك، وجد البروفيسور أوفير توريل، من جامعة ولاية كاليفورنيا، أن الجزء الذي يتحكم في الاندفاع من الدماغ أصبح أكثر حساسية في الألعاب المفرطة. وأصبح أصغر أيضًا بحيث يمكنه معالجة تحفيز ألعاب الفيديو بشكل أسرع، مع تآكل ضبط النفس وزيادة الحاجة إلى كميات أكبر من الألعاب. هذا التغيير المثير للقلق في بنية الأدمغة يمكن ملاحظته أيضًا لدى مدمني الكحول أو مدمني المخدرات. لإضافة سبب آخر للقلق، وجد بحث البروفيسور توريل أن لاعبي الفيديو بكثرة معرضون بشكل متزايد لخطر تعاطي المخدرات في وقت لاحق من الحياة. مشكلة ادمان الالعاب الالكترونية مع الأطفال كما تم ربط مشكلة ادمان الالعاب الالكترونية بالتغيرات السلوكية لدى الأطفال. في حين وجدت بعض الدراسات أن ألعاب الفيديو تزيد من العدوانية، فقد ادعى البعض عكس ذلك. ولكن زعم البروفيسور ريوتا كاواشيما، من جامعة توهوكو في اليابان، أن الخطر الحقيقي للألعاب لا يكمن في زيادة العدوانية، ولكن في افتقارهم إلى التحفيز الذهني. ووجد أن ألعاب الكمبيوتر لم تحفز الفص الأمامي بنفس الطريقة التي تحفز بها ألعاب الشطرنج أو حل الألغاز الحسابية. يمكن أن يؤدي هذا إلى عدم تطور الفص الجبهي، وهو منطقة مرتبطة بالذاكرة والتعلم والعاطفة وقمع الدوافع المعادية للمجتمع.
طرق علاج إدمان الألعاب الإلكترونية_ دليلك 2021 - سهلنالك
ادمان الالعاب الإلكترونيه
بتاريخ: 14 يوليو 2021
0
التقدم السريع في مجال الالكترونيات وخاصة صناعة الألعاب الإلكترونية جذب انتباه العديد من الشباب وصغار السن، هذا الأمر بالرغم من أنه تقدم في المجال العلمي إلا أنه يحمل بين طياته آثار سلبية كثيرة، فأصبح ادمان الالعاب الالكترونيه أمر يسهل حصوله دون أن ينتبه الأهل لذلك لكنه في الحقيقة يصنف ضمن أنواع الإدمان. الكثير من الأمهات تترك أبنائها للإنترنت والهواتف المحمولة، لكي تقضي أشغالها المنزلية أو العمل ولا تدري أنها بذلك تقود أبنائها نحو الهلاك، حيث أثبتت الدراسات أن هناك عدد كبير من الأطفال والمراهقين يقضون معظم يومهم في اللعب ومشاهدة الإنترنت أكثر من الساعات المفروض قضائها في المذاكرة والنوم، ونظراً لخطورة ادمان الالعاب الالكترونيه نقدم هذا المقال نتحدث عن التفاصيل التي يجب على كل أب وأم معرفتها عن هذا الموضوع. وبمتابعة هذا المقال، سيجد كلاً من الأب والأم، كافة المعلومات التي يبحثان عنها، وسنبدأ بتعريف الألعاب الإلكترونية في نبذة بسيطة عن بداية اختراعها، وكيفية انتشارها، وردود الأفعال الأولى عنها، ثم سنخوض حديثاً حول انتشار تلك الألعاب تدريجياً حتى أصبحت طقس يومي لمعظم أبناءنا.
Snrtnews | الألعاب الإلكترونية.. الإدمان وخطر التوتر النفسي
ذات صلة أضرار الألعاب الإلكترونية وفوائدها ما هو تعريف الألعاب الإلكترونية
الألعاب الإلكترونية
تُعرّف الألعاب الإلكترونية بأنها سلعة تجارية تكنولوجية، إذ إنها جزء صغير من العالم الجديد الناشئ من الثقافة الرقمية الحديثة، بالرغم من أنها ممتعة ومسلية، إلا أنها تؤثر على الفرد والمجتمع بطُرق متنوعة. [١]
بدأت الألعاب الإلكترونية بين عام 1967 و1969م، وذلك بعدما قرر المهندس الأمريكي رالف باير العثور على طريقة للعب الألعاب على التلفاز، وبمساعدة أصدقائه بيل هاريسون وبيل روش تم صناعة أول نموذج للألعاب الإلكترونية، والذي أطلقوا عليه اسم الصندوق البُني (بالإنجليزية: Brown Box)، ويُعتبر هذا النموذج الأولي أول نظام ألعاب فيديو مُتعدد البرامج واللاعبين، ثم استولت شركة ماغنافوكس (بالإنجليزية: Magnavox) على هذا النموذج، والتي بدورها قامت بإصدار هذا التصميم باسم ماغنافوكس أوديسي (بالإنجليزية: Magnavox Odyssey)، مما مَهّد الطريق لتطور ألعاب الفيديو حتى وصلت إلى هذا التقدُم. [٢]
فوائد الألعاب الإلكترونية
للألعاب الإلكترونية تأثير كبير على الثقافة العامة للأفراد، بسبب انتشارها الواسع بينهم، ويُمكن حصر فوائد الألعاب الإلكترونية بما يلي: [٣] [٤]
الألعاب الإلكترونية تَزيد من الأداء المعرفي: تُشير بعض الدراسات إلى أن الأطفال الذين يلعبون ألعاب الفيديو غالباً ما يكون لديهم أداء فكري مُرتفع، وكفاءة دراسية عالية، نسبةً إلى الذين لم يلعبوا بهذه الألعاب.
بدأت الألعاب الإلكترونية تنتشر انتشارا واسعا في الآونة الأخيرة، وهناك العديد من الأطفال يمضون في ممارسة الألعاب الإلكترونية أوقاتا طويلة، وممارسة أغلب
هذه الألعاب يؤدي إلى السلوك العنيف وارتفاع معدل الجرائم الخطيرة في العديد من المجتمعات، ويرجع السبب فى ذلك إلى أن الألعاب المستخدمة من قبل الأطفال
والمراهقين تحتوي على مضامين سلبية، قد تؤثر عليهم في جميع مراحل نموهم، كما تولد لديهم بعض السلوكيات
غير المرغوب فيها كسلوك التنمر. تُعد ظاهرة التنمر ظاهرة خطيرة لا تهدد الأطفال فقط وإنما المجتمع ككل، كون أن المتنمر يقوم بإيذاء أقرانه
نفسيا وجسديا. تهدف المقالة الى الكشف عن العلاقة بين ادمان الألعاب الإلكترونية والتنمر بين الأطفال. الألعاب
الإلكترونية
تمثل الألعاب الإلكترونية أداة تحدّ لقدرات اللاعب إذ تضعه أمام صعوبات وعقبات تتدرج من البساطة إلى التعقيد، ومن البطء إلى السرعة، وأداة تطوير لثقافته وقدراته إذ تشد انتباهه وتنقل إليه المعلومة بسهولة ومتعة. إدمان الألعاب الإلكترونية
الإدمان على الألعاب الإلكترونية هو إدمان الطفل على مجموعة من الألعاب المتوفرة على هيئة رقمية سواء كانت ألعاب فيديو أو ألعاب الهواتف، أو ألعاب الكومبيوتر، أو ألعاب الإنترنت واستخدامها بشكل مفرط.