القناص - مسلسل الكرتون - الحلقة 33 - YouTube
القناص الجزء الثاني الحلقلة4
طور المرسنريز يعود من جديد بشكل أفضل. هناك العديد من الأشياء القابلة للفتح بعد إنهاء اللعبة. حتى مجرد العودة لطور اللعب الفردي بأسلحة قوية جدا يعتبر شيئا ممتعا. ريزدنت ايفل 5 فعلا تقدم قيمة كبيرة للاعب و ساعات طويلة من اللعب و المتعة لا تجدها كثيرا في الألعاب الأخرى من نفس النوع. الشعور النهائي غريب
نظام الcheckpoint و حفظ التقدم الجديد، اختفاء الأعداء بعد قتلهم، التخلي عن الألغاز والاستكشاف بشكل كبير جدا، بالإضافة لعوامل أخرى سيجعلك تنظر للعبة أحيانا كجزء فرعي من السلسلة أو كلعبة أكشن جانبية مثل أجزاء "جن سيرفايفر" أو طور مرسنريز أو لعبة أركيد. القناص الجزء الثاني الحلقة 71. لكن القصة الجديدة الممتازة مقارنة بالجزء الرابع بالإضافة للملفات التي ستقرأها منتشرة عبر مناطق اللعبة خصوصا النصف الثاني ستجعلك متعلقا باللعبة كأحد جماهير السلسلة الكثيرين. ربما لو صدرت هذه اللعبة قبل سنتين فسيتغير الوضع كثيرا، لكن ما قدمته كابكوم الآن لا يشفع بشكل كامل لأربع سنوات من توقف السلسلة. لقد فشل فريق التطوير في إيجاد التوازن هذه المرة بين عناصر لعبة الرعب سلسلة ريزدنت ايفل المعروفة و بين لعبة أكشن حديثة. و اذا نظرت لها من جانب واحد فقط ، فستجدها لعبة رعب عادية و لعبة أكشن محدودة.
القناص الجزء الثاني الحلقة 3
القناص الحلقة ● 69 ● الجزء الثاني 2/2 - video Dailymotion
Watch fullscreen
Font
في هذه اللحظات ستفكر في القيام بخطوة سريعة أو قفزة للخلف حتى تقوم بتعبئة سلاحك ثم ضربهم ، لكن هذا للأسف غير ممكن ، و سيكون خيارك الآخر القيام بالإلتفاف 180 درجة و الركض مسافة للخلف و القيام بالإلتفاف مرة أخرى 180 درجة. و ما يثير استغرابي فعلا هو أن الزومبيات الغبية تستطيع الإنحناء للأسفل أو القيام بالقفزات الجانبية بينما لا يستطيع كريس حتى الآن فعل ذلك. اللعبة ستتيح لك في بعض المناسبات باستخدام نظام التغطية (cover) بشكل غريب ، حيث أنه غير متاح الا في مناطق محددة بدون مبرر ويتضح أنه تم إضافة هذا الشيء بشكل متأخر جدا و مستعجل. القناص الجزء الثاني الحلقة 3. غير ذلك فإن نظام التغطية لن يتيح لك التحرك الى اليمين و اليسار فيجب أن تقوم أولا ثم تغير مكانك و تنزل للتغطية مرة أخرى. ما ذكرته هو أمثلة بسيطة ، و رغم أنني لا أنكر تفوق نظام تحكم ريزدنت ايفل 4 على وقتها ، الا أن كابكوم كان يجب أن تعرف أن هناك ألعاب أخرى صدرت في السنوات الأربعة الأخيرة و استطاعت تطوير ألعاب الأكشن بشكل أفضل. هي فقط تغييرات بسيطة كانت ستقدم فروقا كبيرة في نظام التحكم باللعبة. إبداع هندسي
رغم التكرار الكبير في نظام اللعب و إنهاء المراحل المتتالية ، الا أنك ستجد حماسا كبيرا لرؤية المنطقة التالية في اللعبة.