ان المثابره و المداومه علي سماع سوره البقره في البيت تطر الشياطين و تتخلص من اعمال السحر. استمرار قراءه آيه الكرسي و المعوذتين قبل النوم تحصن العبد من اليشطان حتي يصبح. من يحرص علي قراءه خواتيم سوره البقره ، هما منبع الخير لقارئهما ، حيث قال رسول الله (صلي الله عليه و سلم): " اخذها بركه و تركها حسره و لا يستطيعها البطره ". كما يمكنك معرفه الكثير من خلال الموقع عن: قصتي مع سورة البقرة والحمل
ماهي اعظم آيات سوره البقره ؟
تحتوي علي آيه لقبت بسيده القرآن و هي آيه الكرسي. تشتمل علي آخر آياتين في السوره و هما خواتيم سوره البقره ، حيث ال رسول الله (صلي الله عليه و سلم) ان الله ختم سوره البقره بآيتين اعطانيهما من كنزه الذي تحت العرش فتعلموهما و علموهن لنسائكم و ابنائكم فانهما صلاه و قراءه و دعاء ". قال تعالي: {و اتقوا يوما ترجعون فيه الي الله ثم توفي كل نفس ماكسبت و هم لا يظلمون} آيه 281 و هي آخر ايات القرآن التي انزلت علي نبي الله محمد في حجه الوداع بمنا. قصتي مع قراءة سورة البقرة يوميا – النشرة. قال تعالي: {و ما هم بضارين به من احد الا باذن الله} آيه 102 ، حيث تبطل اعمار السحر و تقي من شرور الشياطين. تجربتي مع قراءة سورة مرتين باليوم:
يحكي احد الرجال الصالحين ان كان يشعر بالكثير من الاجهاد عند محاوله القيام بالعديد من الاشياء اثناء عمله ، حيث ان هذه المشكله كانت تشعره بانه كبر و لم يعد يستطيع القيام باي شئ مما تسبب له في حاله نفسيه سيئه ، حتي سمع من احد الشيوخ عن فضل سوره البقره في شفاء الامراض و طرد الشياطين ، حيث كان يحرص علي ان يقرا سوره البقره مرتان يوميا عندما يصبح و قبل الخلود من النوم ، حيث كانت حصن له ضد الامراض و الشياطين و الكسل ، حيث لم يعد يشعر باعراض الاجهاد و زاد نشاطه و حيويته بشكل كبير ، لذلك يقول ان هذه السوره احد كنوز القرآن.
قصتي مع قراءة سورة البقرة يوميا – النشرة
سميت بهذا الاسم نسبه الي ماجاء في قصه سيدنا موسي عليه السلام مع قوه بني اسرائيل و هي قصه ذبح البقره. فضل قراءه سوره البقره يوميا و الاستغفار:
تعد سوره البقره مناره مضيئه ترقي بكل مسلم الي منزله عاليه في الحياه الدينا و الاخره بفضل بركاتها ، قال رسول الله (صلي الله عليه و سلم): " اخذها بركه و تركها حسره و لا يستطيعها البطله ". امر الرسول (ص) امته و اصحابه ان يتعلموا سوره البقره و يعلموها لنسائهم و ابنائهم ، عن النبي (ص) قال: " ان الله ختم سوره البقره باياتات اعطانيهما من كنزه الذي تحت العرش ، فتعلموها علموهن لنسائكم و ابنائكم فانها صلاه و قراءه و دعاء ". ان لكل شئ سنام و ان سنام القرآن سوره البقره. (سنام: راس). ملازمه قراءه سوره البقره و الاستغفر فيالبيوت تطرد الشياطين و يعمل الخير و السعاده ، عن النبي (ص) قال: " لا تجعلوا بيوتكم مقابر ان الشيطان ينفر من البيت التي تقرا فيه سوره البقره ". هي دستور منهج يحكم به و يستند اليه العلماء من رجال الدين و الفقه في التشريع و الفقه عند النقاش في مختلف قضايا المجتمع. تعتبر شفاء لكل مريض من مرضه ، حيث ان الله تعالي يتم عليه الصحه و العافيه عند المداومه عليها.
كما يمكنك معرفه الكثير من خلال الموقع عن: تجاربكم مع سورة الواقعه
تجربتي مع سوره البقره و الشفاء:
تحكي احد الفتيات عن والدتها انها كانت تعاني من مرض يمنعها من التحرك ، حيث كانت لا تستطيع القيام من اعلي السرير الا لتجلس علي كرسي متحرك ، و لكن علي الرغم من مرض والدتها الا انها كانت تحافظ علي الصلاه في اوقاتها ، كما انها كانت تحرص علي قراءه سوره البقره بشكل يومي ، حيث لاحظ الاطباء تحسن حالتها بشكل تدريجي ، حتي بدات السير بعجاز تتسند عليه ، و لم يمر شهرين حتي اصبحت تمشي بشكل طبيعي ، حيث كان ذلك نتيجه ظنها الحسن بالله و ايقانها بفضل هذه السوره لطلب العون من الله. كما يمكنك معرفه الكثير من خلال الموقع عن: تجربتي مع سورة الانبياء للحمل
أهدي هذه المقالة لكل أب وأم وآمل أن تساهم هذه البرامج أو بعضها في زيادة الاستفادة من الوقت الذي يقضيه الأطفال خلف شاشات الكمبيوتر. 1) Tux Paint برنامج رسم وتلوين بسيط وسهل وبه العديد من الأدوات الواضحة، يمكن للطفل أن يقوم بالرسم الحر أو التلوين كيفما يشاء في الشاشة الرئيسية أو استخدام بعض الأشكال الجاهزة لوضعها في مساحة الرسم ثم تلوينها. هنالك الكثير من الأشكال الجاهزة (Stamps) التي تساعد الطفل على رسم وتشكيل صورة بطريقة بسيطة وممتعة، كما يمكن فتح صورة جاهزة للرسم عليها ، وأيضاً حفظ الصورة أو طباعتها. يعمل البرنامج مع الوندوز والماك واللينوكس وغيرها من الأنظمة ، يمكن اختيار النظام ثم تحميل البرنامج عن طريق هذه الصفحة. 2) GCompris أو كما يطلق عليه ( فهمت) هو برنامج تعليمي موجه للأطفال من عمر سنتين فما فوق ، فيه الكثير والكثير من الأنشطة المختلفة منها ما يتعلق بالحساب ومنها ما يهتم بالقراءة بالإضافة إلى أنشطة فيما يخص معلومات الجغرافيا والكمبيوتر وأيضاً ألعاب تعليمية سهلة، بحيث تختلف سهولة الأنشطة والألعاب من نشاط إلى آخر. استراتيجيات التعلم الإلكتروني - فهرس. كل هذه الأنشطة مقسمة وموضوعة تحت تصنيقات متعددة ليسهل الوصول إليها.
تطبيق لتصميم الألعاب و الدروس التفاعلية | مركز التميز في التعلم والتعليم
[٧]
تطور الألعاب الإلكترونية
توالى تطوير أجهزة ألعاب الفيديو بشكل مُستمر خلال السبعينيات والثمانينيات من القرن العشرين؛ ففي عام 1977م أصدرت شركة أتاري (بالإنجليزية: Atari) وحدة فيديو منزلية يُتحكّم بها من خلال أذرع تحكّم وهو الأمر الذي أدّى إلى ظهور جيل جديد من الألعاب الإلكترونية، وبعد أن أصبحت أجهزة الحاسوب مُتوفرةً ومُتاحةً للجميع ظهر ما يُعرف بالألعاب ثلاثية الأبعاد (بالإنجليزية: 3D Games)، [٥] وخلال تلك الحقبة ظهرت أجهزة الألعاب الإلكترونية التي تعمل بالقطع النقدية. [٧]
أنشأت شركة سيجا (بالإنجليزية: Sega) المُختصة بصناعة الألعاب الإلكترونية في عام 1993م ما يُعرف بمجلس تصنيف ألعاب الفيديو؛ وذلك لضمان تقديم محتوى ترفيهي ملائم في ألعابها الإلكترونية وخاصةً مع تزايد ظهور ألعاب يغلب عليها طابع العنف، وكان هذا المجلس مُقدّمةً لإنشاء مجلس عام مُتخصص بتقييم محتوى الألعاب الإلكترونية التي تُقدّم للعالم، ويجدر بالذكر أنّ الألعاب الإلكترونية أصبحت خلال فترة التسعينيات بمثابة قصص سينمائية تُستخدم لإصدار العديد من الأفلام المُختلفة. [٥]
الألعاب الإلكترونية في العصر الحالي
أصبحت الألعاب الإلكترونية في العصر الحالي مُتطورةً بشكل كبير عبر الأجهزة المُتخصصة بألعاب الفيديو كجهاز بلايستيشن (Playstation) الخاص بشركة سوني وجهاز إكس بوكس (Xbox) الخاص بشركة مايكروسوفت ، حيث توُفّر الإصدارات الحديثة من هذه الأجهزة مزايا مُتقدمةً جداً؛ كإمكانية لعب الألعاب من خلال الواقع الافتراضي أو مُمارستها بتقنيات مُشاهدة تصل إلى دقة عرض (4K)، ولا تقتصر إمكانية مُمارسة الألعاب الإلكترونية على مثل هذه الأجهزة؛ حيث يُمكن فعل ذلك من خلال منصات وسائل التواصل الاجتماعي المُختلفة أو من خلال أجهزة الهواتف المحمولة.
ألعاب أول ابتدائي - حلول
9- التغذية الراجعة والتعزيز الفوري: عند تقديم الطالب لاستجابة للمثير وتكون بمثابة تعزيز للمتعلم لمواصلة اللعب. أشارت خليفة و جاد (2013 ، 13) إلى مجموعة من معايير تصميم اللعبة التعليمية الرقمية وهي:
1- وضوح العنوان: عرض عنوان اللعبة بشكل واضح، ليسهل على المتعلم اختيار المحتوى المراد تعلمه. 2- وضوح الأهداف: يتم تحديد الأهداف الإجرائية المراد تحقيقها بحيث يسهل قياسها. 3- التعليمات والإرشادات: وضع التعليمات والإرشادات بصورة واضحة للتلميذ ليتبعها المتعلم. 4- تحديد قواعد اللعبة: تحدد قواعد اللعبة قبل البدء بتطبيقها. 5- مراعاة الفروق الفردية: تحديد الفئة المستهدفة وملاءمة مستوى اللعبة ولغتها. 6- جذب الانتباه والتشويق: مراعاة أسلوب التشويق في عرض المادة التعليمية لزيادة دافعية المتعلم. 7- سهولة الاستخدام: مراعاة سهولة الصياغة اللغوية للعبة وطريقة التنفيذ لها تكون سهلة. ما هو تعريف الألعاب الإلكترونية - موضوع. 8- التفاعل: هي مشاركة المتعلم و تفاعله مع الأنشطة داخل اللعبة. 9- التعزيز والتغذية الراجعة: توفر اللعبة تغذية راجعة فورية لما قام به المتعلم من استجابات. 10- المساعدة والدعم: يساعد المتعلم على حل المشكلات التي تواجهه أثناء تنفيذ الأنشطة داخل اللعبة.
استراتيجيات التعلم الإلكتروني - فهرس
كانت هنالك نسخة عربية من البرنامج كما يبدو لكن لم تعد حالياً متوفرة عبر الموقع الرئيسي ، يمكن مشاهدة صور وأنواع الأنشطة عبر هذه الصفحة ، أو تحميل البرنامج من الصفحة الرئيسية للموقع الرسمي 3) Scratch هو برنامج مميز ومبتكر واحترافي ،، يناسب الأطفال فوق سن الثامنه ، يمكن للطفل أن يقوم بتطوير ألعاب صغيرة عبر هذه البرنامج ، فهو يعتبر لغة برمجية مبسطة يمكن من خلالها انشاء العاب صغيرة او مقاطع متحركة وذلك كله بدون كتابة أكواد بل باستخدام الأدوات الجاهزة والتحكم في خصائصها. هذا البرنامج مفيد للصغار والكبار ، ينمي مهارة التفكير والابتكار والإبداع ، وينمي الحب والشغف للبرمجة أيضاً منذ الصغر ، وبفضل أسلوبه الغير معقد والمبسط ، سوف يحبه الأطفال ويطوروا من خلاله الألعاب والعروض المرئية التي يحبونها. الموقع الرسمي يحتوي على مجتمع تشاركي ، يمكن من خلاله استخدام التطبيق على نسخة الوب بدون تحميل وانشاء الألعاب والملفات المتحركة ونشرها في الموقع ومشاركة الآخرين ما تم انجازه ،، كما يمكن تحميل نسخة أوفلاين من البرنامج للعمل على جهاز الكمبيوتر عبر هذه الصفحة 4) Childsplay مجموعة من الألعاب البسيطة والصغيرة التي تعود الأطفال على استخدام الماوس والتعود عليه ، وكذلك ألعاب الأشكال المتشابهه التي تساعد على تقوية الذاكرة عند الأطفال ، وأيضاً لعبة تكوين الصورة (puzzle) وغيرها من الألعاب المدمجة مع هذا البرنامج.
ما هو تعريف الألعاب الإلكترونية - موضوع
وصف التطبيق:
TinyTap هو تطبيق لتصميم الألعاب والمسابقات والدروس التفاعليه.
لعبة - موارد تعليمية
حسنا، هذا هو الدليل على ذلك.
' - Flappy Bird ' هو برنامج تعليمي مثالي لأي شخص مهتم و يريد تعلم المهارات الأساسية للبرمجة. كما ترون أعلاه في الفيديو، انها واجهة تعليمية بسيطة وسهلة الاستعمال فقط يجب عليك السحب والإفلات كما يظهر لك، خطوة واحدة في وقت واحد، و يمكنك مع هذا معرفة كيف تعمل لعبة فلابي بيرد في الخلفية. إذا لم تكن لديك أي فكرة من أين تبدأ مع البرمجة، أو تريد موقع لتعليم الأساسيات لبرمجة للأطفال أو المبتدئين، تحقق من هذا الموقع لأول مرة. انه موقع تعليمي كبير ويمكن أن تستفيد منه في كيفية صناعة الألعاب. Stencyl (ويندوز، لينكس، ماك): إنشاء ألعاب بدون ترميز أو أي برمجة
رمز لعبة Flappy هو أكثر من مجرد الدرس، لكن برنامج Stencyl يتيح لك فعلا تصميم لعبة بأكملها، وفي نهاية المطاف يمكنك إصداره عبر منصات مختلفة، وهو مستهدف للغير المبرمجين. برنامج مجاني لتحميل، ولكن إذا كنت تريد نشر إبداعاتك على أجهزة الكمبيوتر المكتبية (ويندوز، ماك، لينكس) أو الأجهزة النقالة (نظام التشغيل iOS والأندرويد)، يجب عليك دفع ثمن الترخيص. نصيحتي: يجب عليك أولا معرفة ما إذا كان يمكن أن تنجح في إنشاء شيء قبل ان تقتلق عن الترخيص.
الألعاب التعليمية الإلكترونية
مقدمة:
يُعد التعلم النشط من أهم الطرق الحديثة في تركيز انتباه المتعلمين ونقلهم من دور التلقي إلى دور المشاركة والتفاعل, والألعاب التعليمية هي من أبرز الوسائل التعليمية التي تحقق للمتعلم هذا الدور الإيجابي بما تتضمنه من مواد تعليمية جيدة وأنشطة تربوية هادفة. وتشترك في هذه الميزة الألعاب التعليمية التقليدية: كألعاب التركيب الخشبية والبطاقات وغيرها، وكذلك الألعاب التعليمية الإلكترونية باختلاف أجهزتها وبرامجها. ومع الثورة التكنولوجية التي نعيشها وانتشار الحواسيب المكتبية والمحمولة وأجهزة الألعاب المختلفة مثل PlayStation, Xbox, GameBoy, Wii والأجهزة اللوحية والكفية مثل Galaxy Tab, IPad, IPod والهواتف الذكية مثل IPhone, BlackBerry, Galaxy أصبحت الألعاب الإلكترونية أكثر تواجداً في حياة الصغار والكبار على حدٍ سواء، لذا كان من الضروري أن يتم توظيف هذه الألعاب في التعليم وتكييفها مع الأهداف التعليمية التعلُّمية. وتعتبر الألعاب التعليمية الإلكترونية من البرامج المهمة لجذب انتباه الطلاب ومحاولة تعليمهم المفاهيم المختلفة، كما يمكن استخدام برامج الألعاب التعليمية فى جميع المواد الدراسية ومع جميع المستويات السنية والمعرفية للمتعلمين.