مسلسل وادي الذئاب الجزء 2 الحلقة 44 - YouTube
- مسلسل وادي الذئاب الجزء الاول الحلقة 73 www
- مسلسل وادي الذئاب الجزء الاول الحلقة 73 km
- فنان من أذربيجان يدخل الفن الإسلامي لعالم «الميتافيرس» | الشرق الأوسط
مسلسل وادي الذئاب الجزء الاول الحلقة 73 Www
مسلسل وادي الذئاب الجزء الثالث الحلقة 73 - YouTube
مسلسل وادي الذئاب الجزء الاول الحلقة 73 Km
وادي الذئاب الجزء الاول الحلقه 73 - YouTube
وادي الذئاب الجزء الاول الحلقة 73 - فيديو Dailymotion
Watch fullscreen
Font
أيضا جميع خدمات التسويق الالكتروني ابتداءً من تصميم وادراة صفحات التواصل الاجتماعي وتصميم المواقع وإدارة المحتوي وتحسين محركات البحث وانشاء صفحات الهبوط ،، والكثير
فنان من أذربيجان يدخل الفن الإسلامي لعالم «الميتافيرس» | الشرق الأوسط
الفنان الأذربيجاني أورخان مامادوف، له طريقته الخاصة في الإبداع ومزج التراث بآخر صيحات الفن الرقمي. في عام 2019 مثل بلاده في بينالي البندقية، وقدم أعمالاً يمكن أن تصف بالمذهلة أو بـ«الثورية»، وهي كلمة يحب الفنان استخدامها. في فينيسيا قدم ترجمة الواقع الافتراضي لفن المنمنمات العتيق، قدمها على هيئة أعمال بصرية متحركة. تخرج المنمنمة من تحت يد وكومبيوتر مامادوف لتخاطب العالم الحديث، تمزج ما بين الرسومات القديمة، حيث نرى الشخصيات وهي ترتدي الملابس التقليدية لأناس عاشوا في بلاد فارس وما جاورها في القرون الوسطى، نرى تقسيمات الرقعة كالمعتاد، حيث تتميز المنمنمات بطريقة سرد فريدة، كل منها تقدم قصة على مراحلها الزمنية المختلفة. طريقة انشاء حائط الكتروني. غير أن النسخ الرقمية منها تترك عالمها القديم وتخطو داخل القرن الـ21. الشخصيات الموجودة في عمله ترتدي الملابس نفسها، ولكنها تمارس حياتها الرقمية أمامنا، فمن مجموعة من النساء يسبحن في بركة مزينة إلى حفل راقص وعازف عود يتمايل، وفي ركن آخر من المنمنمة تصور خارج القصر هناك فلاح يقوم بالعمل في أرضه وداخل القصر مجلس السلطان بأشخاص يحنون رؤوسهم ويقدمون الهدايا له. يضيف مامادوف من خياله أيضاً مشاهد حديثة، حيث نجد مجموعة من الرجال يمارسون رياضة الكرة الطائرة على سبيل المثال.
مزجت الحقيقي بالزائف، وأردت ألعب حيلة على ذهن المتفرج الذي يجب أن يقرر لنفسه الفرق بين الحقيقي والكاذب أمامه». - السجاد الرقمي والمنمنمات بصيفة «إن إف تي»
أعود بالفنان لمشاركته في آرت دبي، الشهر الماضي، الذي قدم فيه من خلال غاليري «غازيل أي أو» ()، عمله الغامر المعتمد على تصميمات السجاد الرقمية، وأستعير تعبير «النسج الرقمي» منه: «لنعد للسجاد إذن أو ما تطلق عليه (النسج الرقمي)، اشرح لنا التأثير البصري لتلك الأعمال الغامرة». انشاء حائط الكترونيك. يجيب: «لنبدأ بالبناء البصري للسجادة، لقد قمت باستنساخ نفس عملية صناعة السجاد، لكن بدل الخيوط استخدمت الخوارزميات لتكوين ألوان وأشكال رقمية، في النهاية ما ترينه أمامك هو مزيج من حوالي 10 سجادات، وهذا ما أطلق عليه مسمى النسج الرقمي». تبدو كل سجادة رقمية أمام الناظر وكأنها بالفعل منسوجة من خيوط وألوان مختلفة، تتلون وتتغير زخارفها أمامنا في العرض الغامر، يصف تأثير ذلك «صممت محاكاة لسجاد حقيقي، ما نراه يشبه الحلم، حيث تندمج الأشكال وتتشابك ببعضها البعض». هل فكر يوماً بتصميم السجاد الواقعي والمحسوس؟ أسأله منبهرة بقدرته على خلق كل تلك النماذج البديعة من السجاد التي لا يستطيع الناظر وضعها على الأرض ليمشي عليها، ولكن يمكنه وضعها على الحائط عبر شاشة ضخمة، يقول إنه يصمم بالفعل سجاداً، ويتعامل مع أحد المصانع في أذربيجان، ولكنه يعد ذلك الجانب من عمله عملية «تجارية».