الإجابة هي// الاسم المجرور. فالمعروف أنه ما يأتي بعد حرف الجر الاسم المجرور، ويكون مجرور وعلامة جره الكسرة إن لم يكن من الاستثناءات. وهكذا نكون قدمن لكم الإجابة الصحيح حول السؤال المطروح ما يأتي بعد حرف الجر وهو الاسم المجرور.
حروف الجر في اللغة الالمانية Die Präpositionen
اضغط باستمرار على ALT وانقر على أيقونة ساعة التوقيت على يمين كلمة "rotation". أدخل رمز الوقت * 300؛ في المساحة التي تظهر أسفل يمين الطبقة. انقر فوق الطبقة. يجب أن تدور الطبقة الآن بسرعة (إذا كانت الطبقة لا تدور وتلقيت خطأً، فتأكد من عدم كتابة حرف "t" بأحرف كبيرة في time). لضبط السرعة، ما عليك سوى تغيير الرقم بعد time*. 2 – اكسبرشن التذبذب (Wiggle)
يستخدم تعبير WIGGLE لتوجيه الحركة العشوائية على أساس قيود يحددها المستخدم. يحدد تعقيد القيود صعوبة تشفير التعبير. لكتابة أبسط كود تعبير اهتزاز (WIGGLE)، ما عليك سوى تحديد بارامترين:
التردد (الفركانس)، لتحديد عدد المرات التي تريد أن تتحرك فيها القيمة (العدد) في الثانية. 6 اكسبرشن (expression) أساسي للترميز الإبداعي في After Effects - موقع كرسي للتعليم. السعة (الأمبر)، لتحديد مقدار تغير القيمة الخاصة بك أعلى أو أقل من قيمة البداية. يتحكم التردد في عدد المرات التي يتم فيها تحريك كائن ما في الثانية، ويتحكم السعة في مدى بُعد الكائن (الطبقة) عن موضعه الأصلي. الكود المكتوب بدون قيم هو: wiggle (freq، amp)
للاختبار، أعط 50 للتردد و 30 للسعة لإنشاء الكود: wiggle (50،30)؛
3 – اكسبرشن العشوائية (Random)
يتم استخدام التعبير العشوائي في After Effects لتوليد قيم عشوائية لخاصية معينة.
6 اكسبرشن (Expression) أساسي للترميز الإبداعي في After Effects - موقع كرسي للتعليم
بالإضافة إلى ذلك، تتمتع Aftereffect بإمكانية pick-whip التي تتيح لك إنشاء رمز تلقائيًا لتحديد العلاقات. يعد بدء استخدام الاكسبرشن أمرًا سهلاً، ويقوم بأتمتة المهام البسيطة، ويوفر عوائد فورية وعالية بأقل جهد. كل تعبير تعرفه هو أداة مبسطة وموفرة للوقت. كلما زاد عدد الاكسبرشنات في مجموعة الأدوات الخاصة بك، كان ذلك أفضل لمشاريع افترافكت، خاصة الذات الوقت المحدود. يأتي بعد حرف الجر - رائج. ملاحظة مهمة: عندما نفتح مشروع Motion Graphics ، نضغط على كل طبقة ونضغط على E مرتين لرؤية الاكسبرشن (expressions) الذي يريده المبرمج في تلك الطبقة إذا كان مكتوبًا. هذا يسمح لنا بفهم منطق المصمم والهندسة العكسية لمشروعهم. قابلية pick-whip في افترافکت
6 اكسبرشنات أساسية في افترافكت يجب أن تعرفها:
اكسبرشن الدوران(Rotation) واكسبرشن التذبذب (Wiggle) اكسبرشن العشوائية(Random) واكسبرشن الزمان(Time) اكسبرشن نقطة الارتكاز أو ما يسمى نقطة الارتساء(Anchor Point) واكسبرشن القفز(Bounce)
1 – اكسبرشن الدوران (Rotation)
باستخدام هذا الاكسبرشن، يمكننا أن نطلب من طبقة أن تدور من تلقاء نفسها، وكذلك تحديد سرعة دورانها. لاستخدام اكسبرشن الدوران:
حدد الطبقة التي تريد تدويرها واضغط R على لوحة المفاتيح.
يأتي بعد حرف الجر - رائج
باستخدام تعبير نقطة الارتساء، يمكنك قفل نقطة الارتساء على ما يلي:
أعلى اليسار اعلى اليمين أسفل اليسار أسفل اليمين المركز
اضبط المحور X أو Y باستخدام شريط التمرير (Slider Controller)
يعد استخدام التعبير للتحكم في نقطة الارتساء مفيدًا بشكل خاص عند إنشاء قوالب العنوان والمكالمات المنخفضة(title templates and lower thirds) في إنشاء ملفات MOGRT. إذا كنت تريد نقطة الارتساء أو الانكربوينت في زاوية الطبقة أو إبقائه في المنتصف، يمكنك وضع الاكسبرشن علي الانكربوينت، على النحو التالي:
a = ("Text1"). sourceRectAtTime();
height =;
width =;
top =;
left =;
x = left + width/2; y = top + height/2; [x, y];
6 – اكسبرشن القفز( BOUNCE)
بينما يعد تعبير BOUNCE أكثر تعقيدًا، لا يلزم سوى كي فريمات اثنان لإنشاء وضع BOUNCE. تقوم After Effects بمعالجة سرعة طبقتك لتحديد كيفية عمل باونس. يأتي بعد حرف الجر:. إليك Bounce Expression للنسخ واللصق في After Effects:
e =. 7; //elasticity
g = 5000; //gravity
nMax = 9; //number of bounces allowed
n = 0;
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time);
if (key(n) > time) n–;}
if (n > 0){
t = time – key(n);
v = -velocityAtTime(key(n) –.
001)*e;
vl = length(v);
if (value instanceof Array){
vu = (vl > 0)? normalize(v): [0, 0, 0];}else{
vu = (v < 0)? -1: 1;}
tCur = 0;
segDur = 2*vl/g;
tNext = segDur;
nb = 1; // number of bounces
while (tNext < t && nb <= nMax){
vl *= e;
segDur *= e;
tCur = tNext;
tNext += segDur;
nb++}
if(nb <= nMax){
delta = t – tCur;
value + vu*delta*(vl – g*delta/2);}else{
value}}else
Value
بعد النسخ واللصق في After Effects، تحتاج إلى تخصيص الأجزاء الثلاثة:
المتغير e الذي يتحكم في مرونة الارتداد( (elasticity of the bounce)). حروف الجر في اللغة الالمانية Die Präpositionen. المتغير g الذي يتحكم في الجاذبية على جسمك. متغير nMax ، الذي يحدد الحد الأقصى لعدد القفزات. إذا قمت بتعيين هذه المتغيرات على النحو التالي. سوف تقوم بإنشاء الارتداد التالي بقوة الجر العالية والجاذبية المنخفضة:
This article is useful for me
1+
1
People like this post