فقد تمت عملية مسح في الولايات المتحدة الامريكية عام 2004على استخدام مستحضرات التجميل واجريت على 585فتاة في الولايات المتحدة تتراوح اعمارهن بين 7و 19سنة بنسبة 63% من البنات في سن 10سنوات او اقل يستخدمن احمر الشفاة ويمكن أن يتناول أحمر الشفاة أثناء الاكل أو الشرب وفي مجلة glamour عدد يونيو 2002وتحت عنوان (معلومات عن الجمال السريع) وأوضحت أن النساء "يأكلن 4باوند من احمر الشفاة طوال حياتهن الباوند ولسوء الحظ فقد بين العلم الحديث انه لا يوجد معدل للرصاص الغير ضار. وقد اوضحت الدراسات ان الرصاص لا يتكسر في الجسم ولكن يتراكم مع الوقت ويمكن ان تزيد مقادير قليلة من الرصاص الضرر. وبالنسبه للمجتمعات التي تسكن في داخل المدينة حيث يتعرض الاطفال والبالغين للرصاص من الاصباغ القديمة الموجود في المنازل ومواسير المياة القديمة والرصاص في احمر الشفاة بدون فائدة كل هذا يزيد من معدلات الضرر التي تكون عاليه جدا. كذلك أوضح التقرير الذي صدر من الحملة أن منتجي مستخضرات التجميل ذكروا بأن معدلات الرصاص في منتجاتها آمنه. كيفية التسجيل على فضاء الهناء elhana inscription. ففي كثير من البلدان لايوجد مختبرات لفحص المنتجات التي قد تحتوي على مكونات تكون ضارة للصحة. فشركات المستحضرات التجميلية هي المسؤوله عن تحقيق سلامة منتجاتها ومكوناتها قبل تسويقها وهذا عمليا يعني ان الشركات يمكن ان تضع ما شاءت حيث شاءت في المنتجات التي تستخدمها كل يوم وتسميها الشركات انها آمنه او طبيعية.
كيفية التسجيل على فضاء الهناء Elhana Inscription
محاطة بإستونيا وروسيا وبيلاروسيا وليتوانيا وبحر البلطيق هي دولة لاتفيا. البلد عبارة عن مزيج من المعالم الحضرية، مثل عاصمة ريغا والمعالم ذات المناظر الخلابة. من الشلالات إلى المتنزهات الوطنية، توفر لاتفيا مناظر رائعة والكثير من الأنشطة في الهواء الطلق. تتنافس الشواطئ والغابات وقرى العصور الوسطى على جذب انتباهك. في الآتي، جولة على أشهر الأماكن السياحية في لاتفيا. ريغا ريغا هي بلا شك أكثر الأماكن شعبية للزيارة في لاتفيا. تبدو المدينة القديمة، من القرون الوسطى، ولكن تم بالفعل إعادة بناء الكثير من الهندسة المعمارية في التسعينيات. من ناحية أخرى، يعد الجزء من المدينة المعروف باسم Centrs موطنًا لأكثر من 800 مبنى على طراز فن الآرت نوفو بشكل مذهل. واحدة من أفضل الطرق لاستكشاف ريغا هي المشي على الأقدام، والتوقف لالتقاط صور للمواقع الرائعة على طول الطريق. إذا كنت مهتمًا بالتعرف على تاريخ وثقافة لاتفيا، فإن متحف لاتفيا الإثنوغرافي المفتوح يعد خيارًا رائعًا. هناك مجموعة من المنازل التقليدية، والأشخاص الذين يتجولون في لباس أصيل. قصر راندال تمتلك لاتفيا نصيبها العادل من القصور، ومن المؤكد أن قصر راندال هو أحد أجمل القصور.
ويمكن ان يسبب التعرض للرصاص مشكلات سلوكية في التعلم واللغة مثل انخفاض معدل الذكاء والتهور وانخفاض الاداء المدرسي وتزايد الضرر والنوبات المرضية وتلف المخ والأنيميا وبعد التعرض الطويل تتلف الكلى وتم الربط بين الرصاص والإجهاض وقلة الخصوبة في كل من الرجال والنساء وتغير الهرمونات واضطرا بات الدورة الشهرية وتأخر سن البلوغ فالحوامل والأطفال الصغار على وجه الخصوص سريعا التأثر بالتعرض للرصاص بسبب عبور الرصاص للمشيمة بسهولة وقد يدخل مخ الجنين حيث يتداخل مع التكوين الطبيعي وزيادة معدل الرصاص في الدم في سن مبكرة يمكن أن يؤدي إلى انخفاض مقياس الانتباه وعدم القدرة على القراءة والتحصيل المدرسي. تاريخ مشكلة الرصاص:
مشكلة الرصاص المزعجة لها تاريخ يقدر عمرها بثلاثة آلاف سنة حيث كان يصف علماء الهندسة المعمارية اليونانيون والرومان أعراض التسمم بالرصاص بالعمى والتشنجات وتلف المخ والسرطان وأمراض الكلى كان هذا عام 100قبل الميلاد. ومنذ 100سنة تم الربط بين تسمم الأطفال واستخدام الاصباغ المحتوية على الرصاص. بحلول عام 1909أسفرت هذه الدراسات عن إصدار قوانين في فرنسا واستراليا وبلغاريا تمنع الاصباغ المصنوعة من الرصاص الأبيض وحيث ان العلم تقدم فإن الكثير من الدول بما فيها اليونان وبريطانيا وتونس وأسبانيا والسويد وكوبا قد منعت الرصاص.
الخوارزميات من العلوم النشطة والأكثر استخدامًا لحل التعقيدات الرياضة الرقمية، والتي توصلنا إلى أهداف خدمية سواء في شبكة الإنترنت الواسعة أو بطريقة مختلفة في البرمجيات، وفي هذا المقال سنرى توضيحًا لفكرتها، وسنوضح من خلال الأمثلة اختلاف الخوارزميات في البرمجة عن غيرها. ما هي الخوارزميات في البرمجة
يمكن القول أن الخوارزميات في البرمجة هي وصفة يتم تقديمها للحاسب، يوجد فيها خطوات مفصلة ليقوم الحاسب بحل مشكلة أو يصل إلى هدف معين، فجميعنا سمعنا وعلى الأغلب رأينا وصفات طعام من قبل، نجد فيها المكونات المطلوبة والخطوات الواجب اتباعها بالترتيب لطبخ وجبة، وخوارزمية البرمجة تماثل هذه الفكرة. أنواع الخوارزميات البرمجية بالترتيب | المرسال. وفي عالم الحاسب ، بدلًا من أن نقول وصفة، نستخدم مصطلحات أخرى ملائمة أكثر مثل إجراءات، والمكونات المطلوبة نطلق عليه اسم مدخلات، حيث يقوم الحاسوب بالاطلاع على الإجراءات بدقة وعناية كبيرتين، وعندما يصل الحاسوب إلى نتيجة سوف نحصل على ما يقال عنه مخرجات. تقوم الخوارزميات في البرمجة بوصف طريقة القيام بشيء ما، وحاسوبك سوف يلتزم بهذا الوصف للقيام بهذا الشيء دائمًا وأبدًا، بالطبع بعد أن تقوم بتحويل هذه الخوارزمية إلى لغة يستطيع الحاسب فهمها.
هرمش - تعلم الخوارزميات للمبتدئين
الخوارزمية هي مجموعة من الخطوات التي يتم وضعها من أجل حل مجموعة مشكلات تواجهك أثناء معالجتك لموضوع معين وتعد أساس في علم البرمجة فهل تعلم ما هي الخوارزميات؟ 3 إجابات الخوارزمية باختصار هي طريقة الحل. تكتب بالإنكليزية (algorithm)، ووفقاً لتعريف أوكسفورد فإن الخوارزمية هي مجموعة من القواعد المتبعة في الحساب أو حل المشاكل الأخرى والمتعلقة بالحاسوب على وجه الخصوص. إذا ما قمت على سبيل المثال بتصميم لعبة ما، وأردت حفظ معلومات المستخدمين عند نهاية اللعبة، يجب أن تكتب خطة لذلك قبل كتابة برنامجك، فالأمر يبدو بسيطاً للوهلة الأولى ولا حاجة لكتابة خوارزمية لذلك، ولكن مع بداية كتابة برنامجك سيزداد الأمر صعوبة إن لم تكن مسبقاً قد وضعت خطة لتنفيذ ذلك وهي الخوارزمية. ولحل التساؤل السابق يجب أن تتبع الخطوات التالية وفق الترتيب: الدخول للذاكرة وقراءة محتوياتها. في حال وجود مستخدمين سابقين. معالجة المعلومات. إظهارها وحفظ المعلومات الجديدة التي أدخلها المستخدم. في حال عدم وجود مستخدمين سابقين. لا توجد معلومات لمعالجتها. كشف سر العلاقة بين البرمجة و الخوارزميات. حفظ المعلومات الجديدة فقط. عليك كتابة خطة لتنفيذ الأفكار، وإلا ستواجهك الكثير من المشكلات خلال البرمجة، وإليك مثال آخر عن الخوارزميات، لنفترض أن لديك موقعاً إلكترونياً، لا بد لك من تأسيس نظام قوي لدخول المستخدمين، وهنا عليك كتابة خوارزمية تسجيل الدخول كالتالي: تسجيل الدخول أو التسجيل في الموقع.
أنواع الخوارزميات البرمجية بالترتيب | المرسال
وقبل إنشاء أي برنامج يجب عليك تجهيز الخوارزمية المناسبة التي تتناسب معه. نخلص إلى أنهُ مهما كانت لُغةُ البرمجة التي تُريد تعلمها فعليك الإلمام بعلم الخوارزميات أولاً ليَسهُل عليك فهم لغة البرمجة بحد ذاتها و لتساعدك أيضا لتطبقها على الحياة الواقعية. فالواقع لا يخلو من الخوارزميات وما البرمجة إلا تسهيل وتبسيط للمشاكل التي تواجهنا في الواقع كما ذكرنا في مقال هل للخوارزميات علاقة بعلوم الحاسب؟. اشهر الخوارزميات:
Sort Algorithms
تعتبر خوارزميه الترتيب هى من اكثر الخوارزميات دراسه و بحث فى مجال علوم الحاسب, الهدف منها هو ترتيب عده
عناصر بترتيب معين. كل لغات البرمجة لديها طريقتها الخاصه فى الترتيب. هرمش - تعلم الخوارزميات للمبتدئين. بعض اشهر خوارزميات الترتيب هى:
Merge Sort
Quick Sort
Heap Sort
Bubble Sort
مثال: الترتيب بحسب السعر أو الشعبيه فى المواقع التجارية. Search Algorithms
تقوم هذه الخوارزميه بالبحث عن عنصر معين فى مكان ما ومن اشهر الأمثلة عليها هو ما يعرف بالبحث الثنائى أو
Binary search فهى تقوم بتقسيم العناصر إلى النصف عده مرات الى ان يتم ايجاد العنصر المراد ومن تطبيقاتها
عندما تقوم بالبحث عن اسم ملف مثلا مقطع فيديو معين فهو يقوم بالطريقه السابقه إلى ان يتم أيجاده.
كشف سر العلاقة بين البرمجة و الخوارزميات
2- خوارزمية البحث الشامل
تعتمد هذه الخوارزمية على النظر الى الحلول، والإمكانات المتوفرة، فضلا عن اختيار الأفضل منها. 3- خوارزمية التجزئة والتقسيم
مبدأ هذه الخوارزمية هو تحليل مشكلة الحاسب إلى أجزاء صغيرة وحلها. 4- خوارزمية الحل الجشع
تحل الخوارزمية المشكلة باستخدام أفضل الحلول في الوقت المناسب، بينما تتجاهل تمامًا المستقبل أو المستقبل الكامل أو الحلول والطرق المستقلة. 5- خوارزمية برمجة ديناميكية
تعتمد الخوارزمية على الوصول إلى حل أو دراسة الحلول السابقة واشتقاق حل جديد آخر مناسب لحالتها السابقة، ويعد هذا النوع من الخوارزمية من أحدث أنواع الخوارزميات وأكثرهم فعالية. الخوارزميات
يمثل مفهوم الخوارزمية طريقة أو صيغة لحل مشكلة، لأنها تعتمد على تحقيق سلسلة من العمليات المحددة، وتمثل الخوارزمية طريقة صغيرة لحل المشكلات المتكررة في الرياضيات وعلوم الكمبيوتر، ويمكن استخدام الكمبيوتر كمثال دقيق لمفهوم الخوارزمية. عندما يُطلب من خبراء البرمجة إنشاء برامج لحل مشكلات رياضية أو ابتكار ألعاب أو إنشاء تطبيقات ذات أغراض محددة، بعد فهم المشكلة وإجراء بحث كافٍ، فإن أول ما يفكر فيه الخبراء هو تطوير إستراتيجية للحل.
علاقة البرمجة بالخوارزميات - مدونة كفيل
لذلك تشير الخوارزمية إلى مجموعة من القواعد / التعليمات التي تحدد خطوة بخطوة كيفية تنفيذ العمل من أجل الحصول على النتائج المتوقعة. تساعد الخوارزميات على القيام بمهمة في البرمجة للحصول على المخرجات المتوقعة. الخوارزميات مستقلة عن اللغة ، أي أنها مجرد تعليمات بسيطة يمكن تنفيذها بأي لغة ، ومع ذلك ستكون المخرجات كما هي ، كما هو متوقع. يتم ترجمة التعليمات الموجودة في الخوارزمية إلى شكل يمكن تفسيره بواسطة الكمبيوتر ، وهو ما يسمى عمومًا بالبرنامج. يعتمد البرنامج على الآلة ويتم تفسيره بواسطة آلة مستهدفة. عند تنفيذ التعليمات بواسطة الجهاز نحصل على النتيجة المرجوة. على الرغم من أن الخوارزميات لا يتم تفسيرها وتنفيذها بواسطة الكمبيوتر ، إلا أنها تلعب دورًا مهمًا في كتابة البرنامج وفهمه وتوثيقه. لنفكر في مثال لإيجاد مجموع عددين. خوارزمية لإيجاد مجموع رقمين:
Step 1: Start
Step 2: Declare variables num1, num2 and sum. Step 3: Read values num1 and num2. Step 4: Add num1 and num2 and assign the result to sum. sum←num1+num2
Step 5: Display sum
Step 6: Stop
برنامج C لإيجاد مجموع رقمين:
#include
int main() {
int num1, num2, sum;
printf("\nEnter two no: ");
scanf("%d%d", &num1, &num2);
sum = num1 + num2;
printf("Sum:%d", sum);
return(0);}
برنامج Python لإيجاد مجموع رقمين:
num1 = int(input("enter first number: "))
num2 = int(input("enter second number: "))
sum = num1 + num2
print("sum:", sum)
من المثال أعلاه يمكنك أن ترى أنه يمكن للمرء ترجمة خوارزمية معينة إلى برنامج بأي لغة.
مفهوم العوامل و أنواعها
عامل: تعني Operator في اللغة الإنجليزية, و العامل عبارة عن رمز له معنى محدد في البرمجة. ملاحظة: هناك الكثير من العوامل و كل عامل يمكن إستخدامه لغرض محدد مع الإشارة إلى أنك لست مضطراً لأن تتعلمهم كلهم. ستتعرف في هذا الدرس على العوامل الأكثر إستخداماً و التي تستخدم في الشروط و الحلقات. أدرس جميع الأمثلة و التمارين الموضوعة حتى لا تفوتك أي فكرة قد تحتاجها مستقبلاً. نصيحة
عند دراسة الأمثلة الموضوعة, قم بتغيير قيم المتغيرات و حاول أن تتلاعب بالكود لأن ذلك سيجعلك تفهم أكثر و سيجعل فكرة العوامل ترسخ في ذاكرتك. العوامل التي تستخدم في العمليات الحسابية ( Arithmetic Operators)
إسمه
رمزه
مثال
معناه
Assignment
=
a = b
أعطي a قيمة b
Addition
+
a + b
أضف قيمة b على قيمة a
Subtraction
-
a - b
إطرح قيمة b من قيمة a
Unary plus
+a
أضرب قيمة a بالعامل +
Unary minus
-a
أضرب قيمة a بالعامل -
Multiplication
*
a * b
أضرب قيمة a بقيمة b
Division
/
a / b
أقسم قيمة a على قيمة b
Modulo%
a% b
للحصول على آخر رقم يبقى عندما نقسم قيمة a على قيمة b
Increment
++
a++
لإضافة 1 على قيمة a.
Decrement
--
a--
لإنقاص 1 من قيمة a.