[1][2] الشخصية الأساسية ماريو هو جالب الحظ الرسمي لشركة نينتندو. ماريو مصور قصير جداً، بزيه الأزرق والأحمر الشهير وقبعته الحمراء، وهو سباك إيطالي يعيش في "مملكة الفطر"، وهو معروف بإحباط خطط الشر التي تهدف إلى اختطاف الأميرة بيتش واخضاع "مملكة الفطر". شجاع، خفيف الحركة ويتعاون مع أخيه لويجي. يعتبر ماريو من أكثر الشخصيات المعروفة عالمياً وله العديد من الألعاب على أجهزة نينتندو وغيرها من الأجهزة مثل الـ CD-i. بعض الأمور الثابتة في ألعاب ماريو مثل الأعداء. العدو الرئيسي هو باوزر، وهو وحش يشبه سلحفاة عملاقة. الـجومبا فطر بني يمشي ببطء. سوبر ماريو - ويكيبيديا. وكوبا تروبا سلحفاة. الألعاب الرئيسيّة[عدل] هناك الكثير من الألعاب في سلسلة سوبر ماريو، ولكن فيما يلى قائمة الألعاب الرئيسية، وهي: دونكي كونج (صندوق الألعاب، 1981) ا كويز عن سوبر ماريو لإخوة ماريو (صندوق الألعاب، 1983) الإخوة سوبر ماريو (ن. إ. س. ، 1986) الإخوة سوبر ماريو: المستويات الضائعة (النسخة الغربية لـالإخوة سوبر ماريو 2 اليابانية) (فاميكوم، 1988) الإخوة سوبر ماريو 2 (النسخة الغربية لـيومي كوجو: دوكي دوكي بانك) (ن. ، 1988) الإخوة سوبر ماريو 3 (ن. ، 1988) أرض سوبر ماريو (جيم بوي، 1989) عالم سوبر ماريو (سوبر ن.
Super Mario 3D World Walkthrough Part 2 - سوبر ماريو 3دي ورلد الجزء 2 - Youtube
حقق مسلسل "الكبير أوى" الذى يعرض خلال شهر رمضان، نجاحاً جماهيرياً، وتفاعل الكثير من المشاهدين معه سواء من خلال كتابة أشهر إفيهات المسلسل على صفحاتهم الخاصة بمواقع التواصل الاجتماعى أو برسم أحد أبطال المسلسل، لكن سيمون أمجد، حولت شخصية الكبير أوى وزوجته مربوحة لأبطال لعبة "ماريو" الشهيرة. "سيمون" حولت الكبير ومربوحة للعبة ماريو
تحدثت سيمون أمجد الطالبة بالفرقة الرابعة بكلية فنون جميلة قسم جرافيك عن تحويلها لشخصية الكبير ومربوحة لأبطال لعبة "سوبر ماريو"، لـ" اليوم السابع"، حيث قالت:" كلنا أتربينا علي لعبة سوبر ماريو والأتاري فحبيت أعمل دمج ليها مع الواقع بتاعنا، ولحبى للفنان أحمد مكي ومسلسل الكبير أوى اللى تابعت كل أجزائه، فكرت أبدل شخصية سوبر ماريو بالكبير اللي بيعدي العديد من المراحل عشان يوصل في الآخر للأميرة، لكن هنا الكبير بقي بيعدي المراحل و بيتصدم بمربوحة". أضافت:" لما شوفت حلقة فرح الكبير، فكرت في تنفيذ الفكرة، اللى أخدت منى يومين في تنفيذها،عشان أعمل مونتاج للفيديو وأضيف حركة وموثرات صوتية لمسلسل الكبير ولعبة سوبر ماريو وأخرج اللعبة بشكل متقن لمدة ١٥ ثانية". كتب لاعبو ستراس - مكتبة نور. وتابعت:"اخترت حلقة فرح الكبير، لأن الحلقة كلها تموت من الضحك خاصة محاولات مربوحة الفاشلة لإغراء الكبير، والأطقم اللى ظهرت بيها".
سوبر ماريو - ويكيبيديا
[11] بعد الغضب، يعود باوزر إلى الحمأة ويبدأ ببطء في الارتفاع، مشيرًا إلى توقيت حدث الغضب التالي، [7] حيث لا يقع حدث الغضب في فترة زمنية يمكن التنبؤ بها. [8] ينضم إلى ماريو باوزر جونيور، والذي يمكن للاعب توجيهه للتفاعل مع علامات الحائط ويمكن، اختياريًا، تهيئته لمساعدة اللاعب في مهاجمة الأعداء وجمع العملات المعدنية. بدلاً من ذلك، يمكن للاعب الثاني التحكم في باوزر جونيور، بنفس القدرة المحدودة المحددة. يخزن باوزر جونيور أيضًا عمليات التقوية بحيث يمكن للاعب التبديل بين قدرات العنصر حسب الحاجة. [6]
تدوم اللعبة الأساسية حوالي أربع ساعات للاعب العادي، مع أربع ساعات إضافية من اللعب للاعبين المهتمين بإكمال جميع المقتنيات. بصريًا، يتم عرض اللعبة بمعدل إطار منخفض عند لعبها في الوضع اليدوي، مع انخفاض في معدل الإطارات أثناء الحركة الفوضوية على الشاشة. [5]
الحبكة [ عدل]
يكتشف ماريو بركة حمأة سوداء غامضة في مملكة الفطر. Super Mario 3D World Walkthrough Part 2 - سوبر ماريو 3دي ورلد الجزء 2 - YouTube. بعد أن امتصته الحمأة، وجد ماريو نفسه في أرخبيل من الجزر التي تحمل طابع القطط تسمى بحيرة لابكات التي اجتاحتها الحمأة السوداء. عند وصوله، تعلم ماريو من باوزر جونيور أن باوزر قد تلف بسبب الحمأة ونما إلى حجم هائل، المعروف الآن باسم فيوري باوزر.
كتب لاعبو ستراس - مكتبة نور
[6] لقد تحدى دخول اللعبة إلى عالم مفتوح تمامًا تقليد ماريو المتمثل في "دورات عقبة مصممة بدقة"، كما كتب بوليغون ، وبدلاً من ذلك تم تقديمه كغرفة ارتجالية مليئة بالإلهاءات الملونة، فوضوية ودافئة. [11] من الناحية الفنية، أدت انخفاضات معدل الإطارات في اللعبة إلى جعل مراجع كوتاكو يرغب في الحصول على أجهزة أكثر قوة. [10]
أصبح بعض المراجعين منزعجًا من الانقطاعات المتكررة لحدث الغضب، [7] خاصة قرب نهاية اللعبة، [6] لكن آخرين شعروا باندفاع الأدرينالين بسبب التحدي الإضافي للحدث وعدم القدرة على التنبؤ. [8] [11] بعد بضع ساعات، وجد آرس تكنيكا أن اللعبة متكررة ومتناثرة، وعادت إلى نفس المناطق لبعض التحديات مع حداثة بسيطة فقط. أقرت غيم سبوت أيضًا بعدد من التحديات المتكررة غير الملهمة، والتي تفاقمت بسبب تدخل حدث الغضب أثناء متابعة بعض رموز الشموس الأكثر صعوبة. أعرب بوليغون عن تقديره لرؤية العد التنازلي للغضب، مشابهًا لمؤقتات مستوى ماريو للألعاب السابقة. الملاحظات [ عدل]
المراجع [ عدل]
لمعانٍ أخرى، طالع سوبر ماريو (توضيح).