العنف والعدوانية لدى الشباب
يتجه الكثير من الشباب إلى الألعاب القتالية والعدوانية التي تحتوي على مشاهد وتصرفات عنيفة، ويكمن الخطر في هذه الألعاب في زرع النزعات العدوانية في سلوك الشباب وأفكارهم، بحسب الجمعية الأميركية لعلم النفس، حيث يميل الشباب إلى تكرار التصرفات العنيفة التي يرونها، وتطبيقها في الواقع. السمنة لدى الشباب
وهي مشكلة ليست حصرية فقط على الشباب، إذ أن النظام الصحي السيء الذي يفرضه العصر الحديث من مدة جلوس طويلة أمام شاشات التلفاز، والهواتف المحمولة والألعاب الإلكترونية، يساهم بشكل كبير في التقليل من النشاط البدني الضروري لصحة القلب والعظام لدى مختلف الأعمار، وتصبح المشكلة أخطر في الأطفال، إذ يتم تعويدهم على نظام غذائي وصحّي سيء في عمر صغير. الألعاب الإلكترونية .. دراسات وحقائق تحكي ممارسة سلوك تفاعلي يجمع الخيال بالواقع | صحيفة الاقتصادية. مشاكل صحيّة
المشاكل الصحية من أضرار الألعاب الإلكترونية التي يطول الحديث عنها، فأبسطها آلام العظام والرقبة، وتشنج العضلات بسبب ساعات الجلوس الطويلة أمام الشاشات، ونقص بعض العناصر المهمة للجسم كفيتامين د، بسبب عدم الخروج من البيت، والأسوأ مشاكل الرؤية والعمود الفقري والأمراض العصبية، كالتشنجات واضطرابات فرط الحركة وتشتت الانتباه. ضعف التحصيل الدراسي
ضعف التحصيل الدراسي في الشباب يبدو عرضاً، لا يمكن تفاديه بالنظر إلى الأضرار السابقة، فانشغال ذهن الشباب وتفكيره المستمر بالألعاب في الأوقات التي لا يلعب بها، سيؤثر على مستوى تركيزه وتحصيله العلمي، عوضاً عن أن الشباب الذين يصابون بإدمان هذه الألعاب، يفضلون الاستمرار بلعبها على إنجاز الفروض المدرسية ومتابعتها.
الزعيم للالعاب الالكترونية لابناؤنا
وأضافت: إن هذه المنظومة لن تحقق هذا الاتزان، إذا لم يكن فيها دور تشريعي واضح للحكومات فيما يخص نطاق تشريعاتها، وخدمة المستهلك والمجتمع والصالح العام والحقوق والواجبات، وذلك لأن جزءا كبيرا من التعاملات ضمن نطاق التشريعات الحكومية. وأكدت أنه من الضروري وجود هذه التشريعات، وأن تكون عامة وشاملة، لأن المنظومة التي ستحقق الاتزان الرقمي يجب أن تحمل ديناميكية وحراكا مرنا وألا تكون مقيدة، بحيث تدعم التطبيقات الابتكارية، وتعزز الابتكار، وتدعم التجريب والخطأ، وأن تكون مختصة ومدعومة بأبحاث مستمرة عن طريق مؤسسات المجتمع المدني المختصة. الزعيم للالعاب الالكترونية لابناؤنا. الألعاب الإلكترونية وأشارت ال الشيخ إلى ضرورة تعزيز الدور الحكومي عن طريق دعم مؤسسات المجتمع المدني في التوعية تحديدا، وخصوصا في مجال سوق الألعاب الإلكترونية، من ناحية المحتوى الذي يمثل قيمنا وهويتنا، وتلك المؤسسات تعكس الجمهور وتضع خطوطا حمراء واضحة على ما ينبغي وما لا ينبغي، وفي ذات الوقت التواصل الفعال مع الجميع، مشددة على أن المنع لن يكون ذا جدوى، كون هذا السوق بشكل خاص مفتوحا على العالم أجمع بعكس بقية الأسواق. مبادرة قيم وحول مبادرة قيم، أوضحت أن المبادرة شملت عدة باحثين في جامعة الملك سعود بقيادة د.
الزعيم للالعاب الالكترونية لوزارة
كما يُحذر العديد من المختصين في هذا الجانب من التأثير السلبي لاستخدام الألعاب الإلكترونية بصورة ملفتة بين الشباب الأطفال لفترات طويلة يومياً دون شعور أو إدراك منهم أو من أسرهم وتأثيرها وانعكاساتها على صحتهم وخطورة ذلك على المدى البعيد. تأثير الألعاب الإلكترونية على الشباب. وفي هذا الشأن أوضح الدكتور حسان بصفر أستاذ الإعلام والاتصال بجامعة الملك عبدالعزيز أن هناك عِدة دراسات أكاديمية وصفية ونوعية عن ظاهرة أثر الألعاب الإلكترونية على سلوكيات ونمو الطفل والمراهق استنتجت ولاحظت تضاعف معدلات انتشار الألعاب الإلكترونية بين المراهقين والأطفال بشكل واضح وصريح في السنوات الأخيرة. وأشار إلى أن هناك عدة عوامل ساعدت على نشر استخدامات بعض التطبيقات الخاصة للألعاب الإلكترونية عبر الشبكات العنكبوتية العملاقة في العالم مما أثر بشكل واضح وملحوظ على سلوك وصحة الطفل والمراهق وتعليمهما المبكر. وأفاد أن بعض الباحثين لاحظوا وجود تأثيرات سلبية على سلوك الطفل والمراهق من حيث انعكاس أساليب العنف والسلوكيات السلبية التي لا تنتمي إلى قيمنا الإسلامية العظيمة وعاداتنا وتقاليدينا العربية الأصيلة مما استوجب وجود دراسات أكاديمية مستفيضة حول هذه الظاهرة التي تستحق المتابعة والتحليل والنقد والتفسير للآثار النفسية والسلوكية على الطفل والمراهق.
[1]
اليابان [ عدل]
حظرت الرقابة اليابانية بعض ألعاب الفيديو بسبب تشويه صورة الجيش الياباني العسكري في الحرب العالمية الثانية، ومنها لعبة: كول أوف ديوتي: ورلد أت وور ، بينما أكتفت الشركة اليابانية سبايك بحذف مقطع اللعبة حول وفاة كيم جونغ إيل الزعيم الكوري الشمالي في النسخة اليابانية. [2]
ألمانيا [ عدل]
حظرت الرقابة في ألمانيا إصدار ألعاب الفيديو في ألمانيا، والتي تعود لحقبة النازية ، كما شددت الرقابة الصارمة على ألعاب الفيديو العنيفة. مجلة الـزعيم الشـهـريـة للألعاب الإلكترونية ( العدد 3 ) - صفحة رقم 3 - نادي الهلال السعودي - شبكة الزعيم - الموقع الرسمي. [3] [4] [5] [6]
وذلك مثل سلسلة ألعاب وولفنشتاين المناهضة للجنود الألمان، وألعاب مورتير وKZ Manager والمغاوير: خلف خطوط العدو. وأيضا حظرت لعبة Soldier of Fortune: Payback ، وذلك لقتل الخصوم في اللعبة بطريقة أليمة ونزيف الدم بشكل قوي ومؤثر.
وحصل الشيخ على درجة الماجستير بتقدير ممتاز (عام 1395ﻫ). سجّل الشيخ موضع أطروحته في مرحلة الدكتوراه، ثم عاد إلى المملكة، وعُيّن محاضراً في الجامعة، ودرَّس إلى جانب مواد تخصصه في الفقه المقارن مواد في العقيدة والمذاهب المعاصرة بكلية أصول الدين. حصل الشيخ على العالمية (الدكتوراه) في الفقه المقارن مع مرتبة الشرف الأولى (عام1401ﻫ). على إثر ذلك عُيّن أستاذاً مساعداً بكلية الشريعة بالرياض، ودرّس مادة الفقه، وشارك في أنشطة الكلية، وترأس قسم الفقه هناك. انتقل الشيخ في عام (1406ﻫ) إلى المدينة المنورة وعمل في كلية الدعوة والإعلام ودرّس مواد مختلفة، وشغل رئاسة قسم الدعوة ثلاث فترات. ترقّى إلى رتبة أستاذ مشارك عام (1408ﻫ). سعيد احمد علي دوبح الغامدي. وقد استفاد من محدث المدينة وعالمها الشيخ حماد بن محمد الأنصاري، وسمع منه الحديث النبوي وأجازه الشيخ رحمه الله في الحديث. أشرف الشيخ على العديد من الأبحاث ورسائل الماجستير والدكتوراه في جامعة الإمام وجامعة أم القرى والجامعة الإسلامية. وناقش الكثير من الأطروحات العلمية. درّس الشيخ في المسجد النبوي الفقه والسيرة والعقيدة مدة سبع سنوات. شارك في إلقاء الدروس والمحاضرات العامة في أكثر مناطق المملكة، وشارك في دار الإفتاء في الحج عدداً من السنوات.
سعد الغامدي - ويكيبيديا
(المصدر: هوية بريس / ملتقى أهل الحديث)
دليل رواق | أكبر دليل إلكتروني للمؤسسات التجارية والصناعية في الخليج
● المؤسسة
العنوان المدينة / المدينة المنورة
المالك زهير علي المرحومي
● معلومات
السجل التجاري 2147483647
الدرجة الثانية
عضوية غرفة التجارة 30524
● الإتصال
الهاتف 6477825 - 505618724
صندوق البريد 18351
الرمز البريدي -
بريد إلكتروني -
موقع إلكتروني
-