أمثلة على التجارة والأعمال الافتراضية التي تتم داخل أحد عوالم ميتافيرس في منصة "ديسنترالاند":
- معارض: شركة Sotheby's التي تعد واحدة من أشهر شركات المزادات الفنية والمجوهرات وهواية جمع القطع الأثرية وتعمل عبر 40 دولة حول العالم، اشترت قطعة أرض وبنت عليها مقرا مماثلا لمكتبها في لندن. - مكاتب: شركة مثل Binance أسست مقراً لها في الميتافيرس حيث يمكن للموظفين أن يلتقوا ويعملوا معا. - الإعلانات: البعض أنشأ لوحات إعلانية على طرق داخل الميتافيرس لتأجيرها مقابل رسوم لصالح الغير. - حفلات: حيث يمكن لصانعي الموسيقى والمغنين والفرق الموسيقية أن تلتقي مع جمهورها من المستخدمين وتنظم الحفلات، مثلما فعل المغني "جاستين بيبر" قبل فترة قصيرة. - الأراضي: شركة كندية اشترت مساحة أرض بقيمة 2. خريطة مناطق الكويت التفصيلية - دروب تايمز. 4 مليون دولار في صفقة هي الأكبر من نوعها في منصة "ديسنترالاند" وسوف تخصصها لتعزيز نشاط التجارة الإلكترونية في العوالم الافتراضية، مع العلم أن منطق محدودية الأراضي الموجود في العالم الحقيقي مطبق كذلك في العالم الافتراضي. مقارنة بباقي إصدارات الجيل 3. 0 والجيل 2. 0 فإن عدد الحسابات النشطة على الميتافيرس لا يزال في بداياته، لكن معدل النمو الحالي لو استمر على هذا المنوال فإن هذه الصناعة لديها الإمكانات لتكون هي المهيمنة خلال السنوات القليلة القادمة.
خريطة مناطق الكويت التفصيلية - دروب تايمز
السماح بالتربح الحقيقي
المنصات في الجيل 2. 0 لا تسمح بالتربح الحقيقي للاعبين أو المستخدمين لألعابها وعوالمها الافتراضية، مثل "فورتنايت" أو "جراند ثيف أوتو"، لكن في شبكات الجيل 3. 0 سوف تسمح الشركات بالتملك والتجارة والتداول والاستثمار، وتحويل الأرباح في العالم الافتراضي إلى العالم الحقيقي عبر تقنية البلوكتشين والإثيريوم وغيرهما عبر امتلاك الأصول الرقمية أو NFTs فيما يمكن تسميته نمط Play to earn. النمو المستقبلي وتضخم صناعة العالم الافتراضي لا ينحصر في الألعاب بل يتكون من عدة قطاعات وفئات سوف تساهم كل منهما على حدة بشيء من هذا النمو، وتتوقع "جراي سكيل" وصول إيرادات هذا السوق إلى تريليون دولار في المستقبل القريب من مبيعات الإعلانات والتجارة الإلكترونية والفعاليات الرقمية والأجهزة والمعدات والأصول الرقمية. مساهمة كل قطاع في إيرادات سوق الميتافيرس المستقبلي
القطاع
المساهمة (%)
الإعلانات% 40
التجارة الإلكترونية% 40
المستخدمون والمطورون% 10
الفعاليات والحفلات% 7
الأجهزة والمعدات والأدوات - Hardware% 3
اقتصاد الميتافيرس
جيل 3. 0 من عوالم الميتافيرس الرقمية المشفرة يشهد بناء اقتصادات ومجتمعات متكاملة تتطور باستمرار وتتكون من مجموعة متنوعة من الأصول والسلع والخدمات الرقمية التي تخلق قيمة ودخلاً في العالم الحقيقي لأصحابها ومستخدميها.
تزايد الاهتمام مؤخراً بعالم "ميتافيرس" بعدما أعلن "مارك زوكربرج" المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة "فيسبوك" تغيير الاسم إلى "ميتا"، وهو ما ضاعف من القيمة السوقية والآفاق والفرص المستقبلية لكل السلع والخدمات المرتبطة بعالم الواقع الافتراضي، داخل العالم وخارجه على حد سواء. الطلب ارتفع على خليط متنوع من السلع والخدمات والمنتجات المرتبطة بكثير من القطاعات في العالم الواقعي منها الذكاء الصناعي والبث المباشر عبر الإنترنت وألعاب الجوال ومعدات وأدوات مثل النظارات ثلاثية الأبعاد والأجهزة الإلكترونية المختلفة، لكنه ارتفع كذلك على كل السلع والخدمات بداخل هذا العالم الافتراضي ومنها أسعار الأراضي والأصول! في تقدير منصة تداول العملات المشفرة "جراي سكيل" سوف يبلغ حجم اقتصاد "الميتافيرس" في المستقبل القريب نحو تريليون دولار، صاغ هذا التقرير رئيس قسم الأبحاث "ديفيد جريدر" ومحلل البيانات "مات ماكسيمو"، اللذين بنيا افتراضهما وتقديرهما المستقبلي على الشجاعة والمبادرة التي تقودها بعض الشركات هذه الفترة في مضمار صناعة الألعاب بالعالم الافتراضي وعلى رأسها Decentraland" " و" ،"Axie Infinity و" The Sandbox " وهي منصات متخصصة في تجارة وبيع الأصول والأراضي في العالم الافتراضي.