ويتضمن المخطط العام لمشروع حديقة الملك سلمان إنشاء ملعب الرويال جولف والمجمع الملكي للفنون ومركز القفز المظلي والمناطيد ومركز الفروسية وحديقة الألعاب المائية ومنطقة ترفيهية والملاعب الرياضية وحديقة بالطراز الإسلامي ومبنى الرياض ومتحف العلوم وساحة للإحتفالات ومركز الترفيه العائلي ومعهد الموسيقى وأكاديمية الفنون للتمثيل وأكاديمية الفنون البصرية والمسرح الوطني ومجمع السينما ومركز الزوار ومشتل الأشجار والنباتات والحدائق العمودية والوادي ومتحف العمارة ومجتمعات للمباني السكنية ومباني مكتبة تجارية ومركز أكاديمي ومكتبة عامة ومحمية للطيور والفراشات وحديقة المتاهة الزراعية ومرافق خدمية. ويشكل المجمع الملكي للفنون مساحة إجمالية تبلغ 400. 000 متر مربع تتضمن صالات السينما ، وأكاديميات فنية تشمل الفنون البصرية وفنون التمثيل والفنون والموسيقى إلى جانب مسارح متنوعة تشمل المسرح الوطني و خمسة مسارح مغلقة ومسرح خارجي بالإضافة إلى مركز ثقافي تعليمي مخصص للأطفال. فيديو عن الوطن للاطفال. وتحتضن حديقة الملك سلمان عدداً من المتاحف في مجال الثقافة والفنون بما فيها متحف الطيران ، ومتحف الفلك والفضاء ، ومتحف العلوم ومتحف النباتات ومتحف الواقع الافتراضي ومتحف العمارة.
- فيديو عن الوطنية
- PANET | قراءة بيت ‘دع المكارم لا ترحل لبغيتها‘ بقلم: د. فاروق مواسي
- حديث أدبي(6) قراءة بيت:دع المكارم لا ترحل لبغيتها
فيديو عن الوطنية
تدر سوق ألعاب الفيديو إيرادات تفوق 300 مليار دولار على المستوى العالمي، فيما أسهمت الجائحة في تحفيز نمو القطاع، وفق دراسة نشرتها شركة «أكسنتشر» الاستشارية. وبات حجم قطاع ألعاب الفيديو يفوق ذلك العائد لقطاعي السينما والموسيقى مجتمعين، وفق هذه الدراسة التي أجريت على أربعة آلاف لاعب من الأسواق الأربع الأكبر «الصين واليابان وبريطانيا والولايات المتحدة». وقال المسؤول عن قطاع صناعة البرمجيات والمنصات لدى «أكسنتشر» سيت شولر: «إن ظهور منصات جديدة لألعاب الفيديو والنمو السكاني يجعلان شركات ألعاب الفيديو أقل تركيزا على المنتجات وأكثر تمحورا على التجربة». فيديو وطن - وكالة وطن للأنباء. وأضاف: «على القطاع أن يجد توازنا بين حاجات اللاعبين الجدد الحريصين بشدة على التفاعلات الإلكترونية، وتوقعات اللاعبين الأوفياء الذين لا يزالون أكثر الزبائن دراً للإيرادات». ويضم سوق ألعاب الفيديو 2. 7 مليار لاعب في العالم، بازدياد مقداره 500 مليون مستخدم خلال السنوات الثلاث الأخيرة، ومن المتوقع أن تستمر هذه السوق في النمو مع استقطاب 400 مليون لاعب بحلول نهاية 2023. ومن بين الوافدين الجدد، 60% هن نساء و30% هم دون سن الـ25، فيما الثلث يصنفون أنفسهم على أنهم من غير البيض، ويفيد هؤلاء اللاعبون بشكل خاص من الإمكانات التي توفرها الألعاب على الأجهزة المحمولة، أما اللاعبون «المخضرمون» فهم في المقابل بأكثريتهم من الرجال البيض فوق سن 25 عاما.
9 مليار دولار). تركز هذه الشركة عملها بشكل رئيسي على العاب الهواتف الذكية، وأشهر العابها هي لعبة أونر أوف كينجز وبلاير أنونز باتل غراوندز (PUBG). تينسنت هي أيضا لاعب رئيسي على الأجهزة الكبيرة، وخاصة عبر شركة ريوت جيمز الامريكية التي استحوذت عليها في فبراير 2011. قامت ريوت غيمز بتطوير العديد من العاب الفيديو الشهيرة، منها لعبة ليغ أوف ليجيندز التي أصدرتها في سنة 2009. اضافة الى ريوت غيمز، تمتلك تينسنت سهمًا في مجموعة من الشركات الأخرى مثل شركة أكتيفجن بليزارد. أكتيفجن بليزارد هي شركة ألعاب فيديو تعتبر خامس أكبر شركة ألعاب في العالم، وهي المطور للعبة نداء الواجب (Call of Duty). أكبر 10 شركات ألعاب الفيديو في العالم # الشركات أشهر منتج الإيرادات 1 سوني جهاز بلاي ستيش 25 مليار دولار 2 تينسنت بلاير أنونز باتل غراوندز (PUBG) 13 مليار دولار 3 نينتندو أنيمل كروسينغ: نيو هورايزنس 12 مليار دولار 4 إكس بوكس غيم ستوديوز جهاز إكس بوكس 10 مليار دولار 5 أكتيفجن بليزارد سلسلة نداء الواجب 8. 1 مليار دولار 6 إلكترونيك آرتس (EA) سلسلة ألعاب فيفا 5. 5 مليار دولار 7 إيبك غيمز فورتنايت 4. إيرادات سوق ألعاب الفيديو في العالم تفوق 300 مليار دولار - جريدة الوطن السعودية. 2 مليار دولار 8 تيك-تو إنترأكتيف سلسلة إن بي إيه 3.
وفي يوم نزل الحطيئة عند قوم كان سيدهم يدعى "الزبرقان بن بدر"، وأستضيفَ في بيته وقام الزبرقان بإكرامه أفضل أكرام، وبقي عنده حتى رأى منه شيئاً لم يعجبه فغادر بيته وذهب لعند خصومه وهجاه بقصيدة قال فيها: دع الـمكارم لا تـرحل لـبغيتها وأقـعد فـأنت الـطاعم الكاسي وعندما سمع "الزبرقان بن بدر" هذا البيت، تملكه غضبًا شديدًا وأحس بإن شرفه قد أهين، وعندها ذهب لعند أمير المؤمنين عمر بن الخطاب لكي يشكو الحطيئة. وعند دخوله لمجلس أمير المؤمنين قص عليه ما حدث بينه وبين الحطيئة وأخبره ببيت الشعر الذي هجاءه فيه، وعندما سمع أمير المومنين القصيدة بعدما سمع شكوى الزبرقان، والتي قال فيها بإن الحطيئة قد هجاه وشهر به، فقام أمير المؤمنين بسؤاله وقال له: وماذا في هذه الأبيات لقد وصفك الرجل بأنك طاعم كاسي، وإني لا أرى في هذه الأبيات شيئًا من الهجاء بل أرى فيها عتابًا، فرد عليه الزبرقان وقال: يا أمير المؤمنين إنه والله قد هجاني، فما تبلغ من رجولتي ومرؤتي أن آكل وألبس فقط. وعندما رأى أمير المؤمنين عمر بن الخطاب ماعند الزبرقان من بدر من تصميم على أنه قد أهين من الحطيئة، قام باستدعاء إثنان من الصحابة الخبراء في البت في مثل هذه الأمور، وهما الصحابي حسان بن ثابت، والصحابي الشاعر لبيد بن ربيعة، وطلب من زبرقان أن يقص عليهما ما حصل له ويخبرهما بشعر الحطيئة عنه، وعندما سمعا البيت الذي قيل أكدا على أنه هجاء وأنه صريح فقال أحدهما أن الحطيئة لم يهجه بل سلح عليه، وقال الثاني: إنني سعيد لأن هذ البيت لم يقل في أنا، وعندها أمر أمير المؤمنين عمر بين الخطاب بإلقاء الحطيئة في السجن.
Panet | قراءة بيت ‘دع المكارم لا ترحل لبغيتها‘ بقلم: د. فاروق مواسي
حتى
في مشهد ورود الحمر الوحشية إلى الماء رسم صورته بطريقة هندسيّة " انتظمت
من خلف مسحلها " ، " وأرسل من كنانته سهما " ، فقد أحسن في توظيف اللفظ
أرسل للدلالة على الهدوء والثقة ، ولذلك كانت رميته صائبة ، في حين لو
استخدم اللفظ رمى لكانت الصورة موحية بالاضطراب والتسرّع ، وربما كانت
رميته طائشة. ولأن
الشاعر بنى قصيدته على التوتّر والقلق ، شاع استخدام الأفعال الدالة على
الحركة لإشاعة الحركة داخل النص التي من شأنها تقريب المشهد عند المتلقَّي ،
فوظَّف الأفعال ؛اذبحني ، أحجم ،خرَّت ،جرَّ ،انساب ، هذه الأفعال جعلت
الصور مشحونة بالحركة " أرسل من كنانته سهما " صورة حركيّة تدلّْ على العزم
والتصميم ، " أمهلها حتى تروَّت عطاشها " صورة حركيّة العاطفة:
تنوَّعت
العواطف في النص ، فجاءت خليطاً بين البؤس والحزن والقلق والتوتّْر ،
وبرزت بشكل واضح: ـــ عاطفة الرِّضى والقبول بالأمر الواقع ،وهو قسوة
الحياة. ـــ عاطفة الأسى والحزن على الأبناء
ـــ عاطفة الخوف من التقصير بحق الضيف
ـــ عاطفة البُشرى والفرح بالصيد الثمين
الموسيقى:
بنى
الشاعر قصيدته على البحر الطويل ، هذا البحر منحه طول نفس في البيت الواحد
، ومنحه مساحة واسعة ليعبّرِ عن انفعالاته النَّفسيّة مستخدماً قافية
الميم وألف الإطلاق التي جاءت مناسبة لموضوع القصيدة ، وساعدته على إطلاق
آلامه وشكواه من قسوة الحياة.
حديث أدبي(6) قراءة بيت:دع المكارم لا ترحل لبغيتها
عناصر القصَّة في القصيدة:
بدا
النص في مجمله قصَّة شعريّة قصيرة ، احتوت العناصر الدراميّة بكل أبعادها ،
مبرزة عاطفة الألم التي ملأت قلب الشاعر وسيطرت على مشاعره ، ولا نعلم إذا
كانت هذه القصة حقيقيّة لأم خياليّة ، إلا أنها جاءت ولها بداية ووسط
ونهاية ، تعتمد على تسلسل الأفكار والمعاني ، مما حقق لها الوحدة العضويّة
والوحدة الموضوعيّة. وللوقوف على أركان القصة ، يظهر المكان وهو الصحراء ،
والزمان هو زمان عاش فيه الحُطيئة ، استطاع الشاعر أن يحرِّك شخوصه بفنيّة
عالية وهم؛الأب والأبناء والضيف وإن لم يظهر صوت الأم والراوي ، وفي الحدث
نرى امرأة فقيرة تعيش في الصحراء مع أطفالها بدون طعام وماء ، يتنامى
الحدث وتتوالى حركات الخوف والقلق والاضطراب عند الشخوص ، وتتأزَّم العقدة
عندما يرى الأب ضيفا قادما ولا طعام ، وتصل ذروة التّأزُّم في عرض الابن
على أبيه ذبحه ، فيزداد الصراع النفسي الداخلي عند الأب من خلال الحيرة
والقلق ؛ روَّى ، أحجم ، همَّ. وتبدأ العقدة بالحل عندما يظهر قطيع من
الحمر الوحشيِّة قرب العين لشرب الماء. بذلك
اكتملت عناصر القصّة التي رسمها الحطيئة ببراعة بأبيات قليلة مقتصراً على
الأحداث الضروريّة ، وهذا هو التَّكثيف في لغة النقد الحديث وهو يترقَّب بقلق.
ومن تيسير الله تعالى أن جعل دينه يسيرا سهل المعارف لمن أراده من عامة الناس، وليس حكرا على خواصهم، وبالتالي فإن منع الخوض في المسائل الشرعية كهنوت ما أنزل الله به من سلطان، وحرمان للمسلم من حقه الطبيعي. والنصوص التي تتحدث عن تحريم القول بالحلال أو بالحرام في الأحكام إنما هي عمن يتحدث بغير سابق علم ومعرفة واطلاع، فإذا تحققت هذه الأمور انتفى المانع. هذا في جانب الفرد على وجه العموم، أما المثقف فالمهمة الثقافية التي تقع عليه أكبر. إنه لا يليق بمثقف يعيش في بيئة معينة ألا تكون له دراية ومعرفة بعلوم وثقافات بيئته، فلا يليق بمثقف مسلم ألا تكون له قراءة واطلاع على الحضارة الإسلامية وفنونها وعلومها. كذلك هو المثقف العربي لا يسعه الجهل بالعلوم والفنون العربية. ولا يسع مثقفا عصريا إلا أن تكون له معرفة واطلاع بما يدور في عصره من علوم ومعارف وحضارة.