ماهي شعب الايمان في الدين الاسلامي للبيهقي - YouTube
ماهي شعب الايمان في الدين الاسلامي للبيهقي - Youtube
و لنعلم ان الدنيا هي دار استكمال الايمان اما الاخرة فهي دار استكمال الشهوات.. ***عن أبي هريرةرضي الله عنه ، عن النبي صلى الله عليه وسلم ، قال: " الإيمان بضع وستون شعبة ، والحياء شعبة من الإيمان ".
ماهي افضل شعب الايمان: قول لا إله إلا الله.
يتيح برنامج سكراتش من معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا للمبرمجين الصغار وصانعي الطموح الذين يبلغون من العمر ثمانية أعوام فما فوق إنشاء أفلام فيديو متحركة وألعاب وقصص تفاعلية وأدوات رقمية وغير ذلك الكثير ، وبدلاً من طلب التشفير الفني أو البرمجة ، تستخدم أداة Scratch المجانية شرائط مرمزة باللون يتم وضعها في تسلسل أوامر متشابك ، حاليًا يتوفر سكراتش لنظام Mac و Windows و Linux عبر موقع Scratch على الويب. مشاريع سكراتش : برمجة لعبة تحدي التفاح - YouTube. برنامج سكراتش هو برنامج عظيم لجميع مستويات الطلاب ، سواء المبتدئين والمتقدمين ، ومع ذلك يمكن للمعلمين في العملية التعليمية استخدام هذه الأداة على أفضل وجه إذا كان لديهم خلفية برمجة أساسية على الأقل ، لأن هذا سيفيدهم بشكل خاص عند طرح أسئلة الطلاب أو مساعدة أولئك الذين يعملون على تنفيذ مشروع ما. وسنقدم هنا بعض الأنشطة الممتعة وستكون مثالية لأي مدرس متخصص في مجال التكنولوجيا ويرغب في تشجيع الطلاب على تطبيق مهارات البرمجة. تعرض هذه الأنشطة أفكار لمشاريع سكراتش للمبتدئين ، يتم استخدامها كدروس لبرنامج Scratch لتعليم مفهوم البرنامج جنبا إلى جنب مع مفهوم برمجة الكمبيوتر ، ويتم سرد المشاريع بترتيب يساعد متعلم سكراتش الجديد على البدء في فهم بيئة سكراتش نفسها ، والبدء في إنشاء مشروعات بسيطة لفهم مفاهيم البرمجة المختلفة ، ثم كيفية تطبيق تلك المعرفة لصنع مشاريع جديدة أكثر تعقيدًا.
تصدير لعبة سكراتش لتعمل على الحاسوب بشكل مباشر - أسئلة البرمجة - أكاديمية حسوب
تم تحديثه في أبريل 11, 2022
بعد ما تحدثنا عن سكراتش لغة برمجة تنزيل، فاليوم سوف نتحدث عن أفضل الدورات العربية في تعليم لغة البرمجة سكراتش حيث يعد بمثابة الخطوة الأولى في تعليم مبادئ لغة البرمجة للأطفال، فهو ببساطة يختص في مساعدتهم على إنشاء وتصميم قصص تفاعلية وألعاب خاصة بهم. فهيا بنا نبدأ بأفضل دورات تعليم لغة البرمجة Scratch الموجهة لمن يريد أن يتعلم مبادئ البرمجة سواء مبتدئين أو كبار. دورة تعليم البرمجة للأطفال ScratchJr Tutorials
لمشاهدة محتوى الدورة، اضغط على الرابط التالي:
رابط الدورة
تحتوي هذه الدورة على جزئين:
الجزء الأول عبارة عن ست محاضرات رائعة تشرح سكراتش جونيور ScratchJr كل محاضرة منها جزء معين من التطبيق. فنجد المحاضرة الأولي مثلا تتحدث عن شرح عام للتطبيق وذلك بعد سكراتش لغة برمجة تنزيل ثم يبدأ المحاضر بشرح أولى خطوات بداية مشروع جديد وإضافة شخصيات وعمل الحركة وغيرها. أما المحاضرة الثانية فتشرح إضافة أكثر من شخصية في المشروع الذي نقوم به وإضافة الحركة وتحديد السرعة المناسبة لكل شخصية. تصدير لعبة سكراتش لتعمل على الحاسوب بشكل مباشر - أسئلة البرمجة - أكاديمية حسوب. بالإضافة إلى ذلك نجد المحاضرة الثالثة تتحدث عن تغيير الخلفيات في المشروع وإظهار أو إخفاء الأشياء أو الشخصيات.
مشاريع سكراتش : برمجة لعبة تحدي التفاح - Youtube
حفظ مشروع سكراتش online أو offline
لحفظ مشروع سكراتش، عليك اتباع الخطوات التالية:
اضغط save now، والتي توجد أعلى الشاشة، في حال كنت تعمل online، وكنت تملك حسابًا على سكراتش. أو من أعلى الشاشة اضغط على file، وستجد خيار save to your computer، بالإضافة لـ save now، وفي حال لم تكن تملك حساب على سكراتش، فلن يظهر لك خيار save now، وبالتالي اختر save to your computer، وسيتم حفظ مشروعك، في المسار الذي تمت فيه عملية تنزيل البرنامج على جهازك. ستظهر لك عبارة "project saved"، وعندها تكون قد قمت بحفظ مشروعك بالفعل. كيفية عمل قصة في Scratch
من أجل إنشاء قصة بسيطة في سكراتش، يمكنك اتباع الخطوات التالية كمثال:
اضغط على new project، وقم بحذف شخصية الـScratch Cat الافتراضية، إن كنت ترغب في تغييرها، وهذا بالضغط على إشارة × أعلى الكائن في الشريط السفلي، وأضف الشخصية التي تريدها من "Choose a sprite". اختر الخلفية background، التي تريدها أن تظهر خلف شخصيات قصتك، وذلك بالضغط على "Choose a backdrop"، الموجود في الزاوية اليمينية من الشاشة. يمكنك تغيير لباس وشكل الكائن sprite، من خلال الضغط على "Costume"، وهنا يمكنك الرسم والتعديل على شكل الكائن تمامًا.
إذا كانت لديك صورك الخاصة على جهاز الكمبيوتر ، فاختر "تحميل الصور الخلفية من الملف" ، أو استخدم خيار "الكاميرا" لإنشاء خلفية جديدة مباشرةً من كاميرا الكمبيوتر. وسيصبح تغيير أو إضافة رمز متحرك أمرًا سهلاً عند تحديده
التقاء السمكة بالسلطعون
سيساعدك هذا المشروع على تعلم كيفية تحريك الكائن أثناء تحريك الماوس على مسرح سكراتش ، في هذا المشروع سنجعل الأسماك تتحرك على مؤشر الماوس وتجعلها تلتقي بسرطان البحر ، وعندما يلتقيان ، سيقولان "مرحبًا " لبعضهما البعض. إنشاء مشروع سكراتش جديد ، ثم أضف خلفية من مشهد "تحت الماء" من مكتبة Scratch ثم قم أيضا بإضافة سمكة وسرطان البحر من المكتبة. نريد نقل الأسماك على مؤشر الماوس وأخذه لمواجهة سرطان البحر ، لذلك سوف نحتاج إلى تحريك السمكة باتجاه مؤشر الفأرة ، إذا كانت الأسماك و سرطان البحر قريبة بما فيه الكفاية ، نقم بعرض " قل مرحبا" من كل من الكائنين ، اتبع النص البرمجي الموضح هنا عند إنشائه على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، وأضف كل تعليمة برمجية واحدة تلو الأخرى ، قم بتشغيله أولاً وتحقق مما إذا كان يعمل كما كنت تتخيل ، فقط بعد ذلك قم بإضافة التعليمة البرمجية الأخرى وهذا سيساعدك على تعلم كيفية عمل كل كتلة برمجية.