، ربي يعطيك العافية:/.. رنيم المشاعر 30-09-2010, 01:35 AM رد: استودعكم الله التي لاتضيع ودائعه استودعكم الله الذي لا تضيع ودائعه
مشكوررررين على المرور والله يعافيكم
شبكة ملهم نت - شوفوا نتايج الي يقول استودعك الله.........
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته (( استودعك الله الذي لاتضيع ودائعه))؛ هي تقال مرة واحدة على كل شيء يراد حفظه. ولو قال الإنسان مثلا: أستودع الله الذي لا تضيع ودائعه؛ ديني ونفسي وأمانتي وخواتيم عملي وبيتي وأهلي ومالي وجميع ما أنعم الله به علي؛ لحفظ الله له ذلك كله، ولم ير ما يسوؤه فيه، ولحفظ من شرور الجن والإنس أجمعين. إليكم هاتين القصتين التين حصلتا لي شخصيا:
القصة الأولى:
كنت خارجا من المسجد قبل عدة أسابيع ومعي أبنائي الصغار فانطلق أصغر واحد منهم يجرى في اتجاه المنزل وكان هناك شارع يفصل بين المسجد والمنزل وهذا الشارع به بعض السيارات فخفت عليه ان تصدمه سياره من السيارات الماره خاصه اني تذكرت انى لم احصنه في المسجد ولم احصنه قبل الخروج من المنزل مثل كل يوم. فرفعت صوتي أحذره من السيارات وانا أقول له: ( ثامر.. انتبه السيارات.. انتبه السيارات).. ولكن تأكدت في تلك اللحظة أن ابني منطلق ولن يتوقف عن الجري..
فوفقني الله أن أقول وبصوت مسموع: ( استودعتك الله)..
والله الذي لا إله إلا هو، وبالله وتالله؛ ما انتهيت من تلك الكلمة إلا وصوت فرامل سيارة! عيون العرب - ملتقى العالم العربي - أستودعكم الله الذي لا تضيع ودائعه .: " الفجر الصادق " :. .... وإذا ابني يتوسط مقدمة السيارة وليس بينه وبين دهسه إلا شعرة.. فسجدت لله سجدة شكر أن حفظ ابني وأن سددني ووفقني للنطق بتلك الكلمة.
عيون العرب - ملتقى العالم العربي - أستودعكم الله الذي لا تضيع ودائعه .: &Quot; الفجر الصادق &Quot; :. ...
الذي كلَّمَه ملَكٌ منَ الملائكةِ. وهذهِ النارُ التي راءاها ليسَت نارَ عذابٍ ، ما رأوها مُعذَّبةً ، رأوهَا كإنسانٍ نائِم ولكِنِ الولدُ يدِبُّ. في الأوّلِ خافَ الرجلُ ظنَّها نارَ عذابٍ ،استَغْربَ ، لكنْ لما وصَلَ إلى هناكَ وشَاهدَها كهيئةِ نائِمةٍ وشاهَدَ الولدَ يدِبُّ فَرِحَ. شبكة ملهم نت - شوفوا نتايج الي يقول استودعك الله.......... هذه النارُ ليسَتْ منْ عذابِ القبرِ ، النارُ هيَ دلَّتْهُم ، لولا هذهِ النّارُ منْ يخبِرُهُم. قبلَ ذلكَ أقارِبُه رأَوا النارَ لكنْ ما ذَهبُوا ليَتأَكّدُوا ما هوَ السّبَبُ ، ظَنُّوهَا نارًا حقيقيّةً. الشخصُ عندَما يخرُجُ منَ البيتِ: يقولُ اللهُمّ إنّي أستَودِعُكَ هذا المنزِلَ وما فيهِ ، أو يقولُ اللهُمّ إنّي أستودِعُكَ هذا المنزِلَ ومَنْ فيه وما فيهِ أو أستودِعُكَ أهْلِي أو يقولُ أستَودِعُكَ سيارتي هذِه عندَما ينـزِلُ منها ولا يُشتَرَط أن يمسَّ الشيء ،فقط اللفظُ يكفِي. روى النسائي وغيرُه من حديث عبد الله بنِ عمرَ قال ، قال رسولُ الله صلى الله عليه وسلم: كانَ لقمانُ الحكيم يقولُ إنّ اللهَ إذا استُودِعَ شَيئًا حَفِظَه"
وروى الطبرانيّ والبيهقيّ عن ابنِ عمرَ أنّه قال سمعتُ رسولَ الله صلى الله عليه وسلم يقولُ:إذا استُودِعَ اللهُ شَيئًا حَفِظَهُ"
وروى الطحاويُّ وغيرُه عن عبد الله بنِ عمرَ أنّه لما كانَ يُودِّعُ بعضَهُم يقولُ مكانَكَ حتى أُودِّعَكَ كما وَدَّعَني رسولُ اللهِ صلى الله عليه وسلم ثم أخذَ بيَدِه وصَافَحَهُ ثم قال:أَستَودِعُ اللهَ دِينَكَ وأمَانَتَكَ وخَواتِيْمَ عَمَلِك.
فرفعت صوتي أحذره من السيارات وانا أقول له: ( ثامر.. انتبه السيارات.. انتبه السيارات).. ولكن تأكدت في تلك اللحظة أن ابني منطلق ولن يتوقف عن الجري..
فوفقني الله أن أقول وبصوت مسموع: ( استودعتك الله)..
والله الذي لا إله إلا هو، وبالله وتالله؛ ما انتهيت من تلك الكلمة إلا وصوت فرامل سيارة! وإذا ابني يتوسط مقدمة السيارة وليس بينه وبين دهسه إلا شعرة.. فسجدت لله سجدة شكر أن حفظ ابني وأن سددني ووفقني للنطق بتلك الكلمة. القصة الثانية:
خرجت قبل يومين الصباح متجهاً إلى العمل، وبعد أن جلست في السيارة قلت: بسم الله توكلت على الله ولا حول ولا قوة إلا بالله، اللهم إني استودعك ديني ونفسي وسيارتي، ثم انطلقت إلى العمل..
والذي حصل أني انشغلت بالجوال؛ فانْحَرَفَتِ السيارة إلى الخط المعاكس وتقابلت أنا وسيارة ثانية وجهاً لوجهه؛ فانحرفت السيارة الثانية بقدرة الله، وكنا قاب قوسين للارتطام ببعضنا وجهاً لوجه، وسلمني الله من حادث مؤكد. لذلك قبل أن تخرج من بيتك تعوَّد أن تستودع أهلك وبيتك ونفسك وسيارتك
أستودعكم الله الذي لا تضيع ودائعه انشروا لتفيدوا غيركِم..
تحتوي اللعبة على 25 شخصية لاعبة، يمكن استخدام كل منها في المعارك على أنها شخصيات مساعدة. توجد 10 شخصيات إضافية مساندة فقط متاحة بصورة محتوى قابل للتحميل أُصدر على مر فترة الخمسة أشهر التي تلت إصدار اللعبة. تضمن محتوى آخر قابل للتحميل أزياء بديلة ومهمات جديدة. يغطي نمط القصة على نحو فضفاض أحداث الأنمي حتى الحلقة 135. يستطيع اللاعبون استكشاف قرية الورق المخفية بين المهمات، والتي تعد محورًا مركزيًا لنمط القصة، والوصول إلى مهمات أخرى. التطوير كُشف النقاب عن اللعبة أول مرة في سبتمبر 2007، بالاسم الرمزي مشروع ناروتو بلاي ستيشن 3 (بالإنجليزية: Naruto PS3 Project). قالت نامكو بانداي أن العنوان سيتضمن بجملة "ناروتو: النينجا النهائي" وطلبت من المعجبين اقتراحات على كلمة أو اثنين في المنتصف. في أبريل 2008 سُميت اللعبة رسميًا ناروتو: عاصفة النينجا النهائي ، بالإضافة إلى ذلك، سمح المطورون للمعجبين باختيار الغلاف الأمامي النهائي للعبة من أصل 6 أغلفة محتملة. تتميز اللعبة برسوميات مخططة. ناروتو شيبودن: ثورة عاصفة النينجا النهائي. علق هيروشي ماتسوياما - أحد صناع اللعبة - أن فريق العمل أراد محاولة إزالة الحدود بين الأنمي ونظام اللعب الحقيقي. أرادوا الوصول إلى مؤثر حيث تظهر الشخصية في المشاهد كشخصيات الأنمي أكثر من اللعبة.
ناروتو شيبودن: عاصفة النينجا النهائي 4
في هذا النمط، الأزرار من المعارك العادية موجودة وبعد هزيمة عدو يمكن للاعب الانتقال إلى عدو آخر. [11]
وعد هيروشي ماتسوياما بعودة "قتال الزعماء الملحمي". تسربت لعبة ناروتو أول مرة على الإنترنت في مجلة شونن جمب الأسبوعية في يونيو 2012، [12] وبعدئذٍ بفترة قصيرة أكدت نامكو بانداي غيمز أنها عاصفة النينجا النهائي 3. [13] بهذا الإعلان، وعد يوسوكي ساساكي من نامكو بانداي بتحسينات في نظام القتال ونمط القصة. [6] ولجعل المناطق أكثر تفاعلية وإضافة استراتيجية إلى المعارك، أضاف طاقم العمل خيار الخروج من الحلبة. [14] تطور نمط القصة ليصبح قابلاً للوصول للاعبين غير المعتادين على سلسلة ناروتو. [10] وعد المدير التنفيذي لسيبر كونيكت 2 هيروشي ماتسويام بعودة «قتال الزعماء الملحمي» الغائب من أجيال العاصفة. [15] روجت بانداي للتحسينات الرسومية في إعلانها الأول، الذي أُصدر في يوليو 2012. [9] [16] يوجد زيان بديلان لناروتو أوزوماكي - زي ساموراي وزي غوكو من دراغون بول [2] - والزيان مستندان إلى رسمتين من ماساشي كيشيموتو منشورتين في شونن جمب و كتاب فن. ناروتو شيبودن: أجيال عاصفة النينجا النهائي. جذب الزيان انتباه المنتج يوكي نيشيكاوا، الذي استشار الأعضاء الآخرين في الشركة لتضمينهما في اللعبة.
[4]
يغطي نمط القصة على نحو فضفاض أحداث الأنمي حتى الحلقة 135. [8] يستطيع اللاعبون استكشاف قرية الورق المخفية بين المهمات، والتي تعد محورًا مركزيًا لنمط القصة، والوصول إلى مهمات أخرى. [4]
التطوير
كُشف النقاب عن اللعبة أول مرة في سبتمبر 2007، بالاسم الرمزي مشروع ناروتو بلاي ستيشن 3 ( بالإنجليزية: Naruto PS3 Project). قالت نامكو بانداي أن العنوان سيتضمن بجملة «ناروتو: النينجا النهائي» وطلبت من المعجبين اقتراحات على كلمة أو اثنين في المنتصف. [9] في أبريل 2008 سُميت اللعبة رسميًا ناروتو: عاصفة النينجا النهائي ، بالإضافة إلى ذلك، سمح المطورون للمعجبين باختيار الغلاف الأمامي النهائي للعبة من أصل 6 أغلفة محتملة. [10]
تتميز اللعبة برسوميات مخططة. [11] علق هيروشي ماتسوياما - أحد صناع اللعبة - أن فريق العمل أراد محاولة إزالة الحدود بين الأنمي ونظام اللعب الحقيقي. كتب ناروتو عاصفة النينجا النهائي - مكتبة نور. أرادوا الوصول إلى مؤثر حيث تظهر الشخصية في المشاهد كشخصيات الأنمي أكثر من اللعبة. المبدأ الأساسي للعبة هو معركة واحد ضد واحد. مع أن سرد القصة مأخوذ من أول 135 حلقة من الأنمي، اختار المنتجين مناطق رئيسية بداخل القصة، مكونين بذلك خط من الحلقة الأولى وحتى الحلقة 135.