5-5 رموز الدائرة الكهربائية علوم للصف السادس ف 2
مادة العلوم للصف السادس الفصل الدراسي الثاني — درس الرموز الكهربائية —
نسنطيع تحديد رموز خمسة مكونات في الدائرة الكهربائية — وارسم مكوناتها
دائرة متصلة على التوالي و مخطط الدائرة الكهربائية
مادة العلوم
الصف
تصفّح المقالات
رموز الدوائر الكهربائية ، مكوناتها واستخداماتها
انظر الصورة التالية: المفتاح الذي يحتوي علي قطبين يعرف بـ (Double Pole – DP) ويمكنه التحكم في دائرتين معا. يرجع الاختصاران DT و ST إلى Double-Throw و Single Throw على التوالي, والمقصود بالـ Throw هو المآخذ او المخارج فالمفتاح ذو المأخذ الواحد يتحكم في دائرة واحدة فقط والمفتاح ذو مأخذين يتحكم في دائرتين مختلفتين.
رموز العناصر في الدائرة الكهربائية.Pdf
قواطع دوائر كهربائية
قواطع الدائرة عبارة عن مفاتيح يتم تركيبها داخل صندوق قاطع الدائرة الكهربائية لحماية المكونات الكهربائية في المنزل من الحرارة الزائدة أو الاشتعال في حالة حدوث قصور كهربائي أو حمل زائد. يعمل قاطع الدائرة أيضًا على حل المشكلة عن طريق قطع تدفق الكهرباء. قواطع الدائرة: القواطع القياسية (التي تشمل قواطع الدائرة أحادية القطب وثنائية القطب) ، بما في ذلك أيضًا قواطع الدائرة الأرضية (GFCIs) و AFCIs. أنواع قواطع الدائرة الكهربائية
قواطع الدائرة أحادية القطب
قواطع الدائرة أحادية القطب هي النوع الأكثر شيوعًا من قواطع الدائرة في المنازل اليوم ، وتسمى أيضًا أحادية القطب لأنها مصممة لمراقبة تيار سلك واحد في حالة الحمل الزائد أو الحمل القصير. 120 فولت للدائرة الكهربائية. قواطع الدائرة ذات القطب المزدوج
تراقب قواطع الدائرة ذات القطب المزدوج تدفق الكهرباء عبر سلكين في وقت واحد ويمكن التعرف عليها بسهولة على أنها قاطع دائرة واحد مع مفتاحين مثبتين جنبًا إلى جنب. رموز الدوائر الكهربائية ، مكوناتها واستخداماتها. سيتم تشغيل هذا النوع من الكسارة إذا كان أحد الأسلاك أو كلاهما مقصرًا أو محملاً بشكل زائد. توفر قواطع الدائرة ذات القطب المزدوج إما 240 فولت أو 120 فولت 240 فولت للدائرة ويمكنها التعامل مع أي مكان من 15 أمبير إلى 200 أمبير ، مما يتطلب دوائر توفر الطاقة للأجهزة التي تتطلب قدرًا كبيرًا من الطاقة مثل الغسالات والمجففات وقواطع الدائرة ذات القطب المزدوج.
كما يرمز اللون الأخضر أو الحرف (S) يرمز إلى سعة 100 كيلو أمبير. يرمز اللون السماوي أو الحرف (L) إلى سعة 150 كيلو أمبير. الرمز (مفتاح): يرمز إلى مفتاح قاطع الدائرة. الرمز (IEC / EN 60947-2): وهو يعني أنّ القاطع يتوافق مع المعايير الدولية. الرمز (NEMA AB1): يقصد به المعايير التي يدعمها الجهاز. الرمز (Icm): هو تصنيف الكتلة الحالية التي يتم من خلالها تعشيق التيار على القصر. الرمز (LCV): يقصد به التصنيف الحالي الذي يمكن أن يتحمله المفتاح في فترة زمنية قصيرة. الرمز (ls): وهو قيود تدفق الاختيار. رموز العناصر في الدائرة الكهربائية.pdf. الرمز (In): وهو التصنيف الحالي أو التصنيف الأسمي وهذا هو التيار الذي تم فيه تصميم قاطع الدائرة ليعمل بشكل صحيح في ظل ظروف التشغيل العادية ويتم قياسه بالأمبير (A). الرمزًا (lo): لزيادة القيم المختارة للمفتاح فيما يتعلق بالفصل (الحراري أو مغناطيسي)، ويتم ضبطه بضرب تيار التشغيل للمفتاح (ln). الرمز (lr): هو تيار الفصل الحراري ومكبرات الصوت على الحمل وضبط القيمة المضاعفة الصغرى أو ضرب تيار التشغيل للمفتاح (ln) إذا لم يكن للدائرة عيار (lo). الرمز (tr) يضبط وقت تأخير الانقطاع الحراري. الرمز (lm): تيار الفصل المغناطيسي، أي فصل مغناطيسي للأمبير وتحضيره هو مضاعفة تيار فصل الحرارة (lr)
أو مضاعفة تيار التشغيل للمفتاح.
نتشرف بمتابعتكم لنا والاطلاع على جميع اعلاناتنا
لعبة جاكارو رباعية اللاعبين
الحجم الكبير سعره 120 ريال (( غير قابل للطي)). الحجم الكبير سعره 150 ريال (( غير قابل للطي, مرقمة)). الحجم الكبير سعره 150 ريال (( قابل للطي)). 3- رباعية حجم كبير مزخرفة ودائرية الشكل
السعر: 150 ريال. Introduction to jackaroo Board game - مقدمة عن لعبة جاكارو -. الالوان المتوفره: بني. الاسعار شاملة التوصيل داخل الرياض وشاملة ملحقات اللعبة من الورق والاحجار. لدينا خدمة الشحن لجميع مناطق المملكه. ( رقم الجوال يظهر في الخانة المخصصة) 92965070 قبل التحويل تأكد أن الحساب البنكي يعود لنفس الشخص الذي تتفاوض معه. إعلانات مشابهة
لعبة جاكارو
جاكارو كمبلكس هي لعبة لأربعة لاعبين تقوم على مبدأ الشّ...
اقرأ المزيد
شرح جاكارو - Jawaker
يأخذ الأكلة/ اللطش اللاعب الذي رمى أعلى ورقة من النوع الذي رماه اللاعب الأول ويكون هو البادئ بالرمية التالية. يجب على اللاعبين محاولة تجنب أخذ الأكلات/اللطوش بحسب نوع الطلبة: شيخ الكبة: يحاول اللاعبون تجنب أخذ ورقة ال (K) الكبة. بنات: يحاول اللاعبون تجنب أخذ أي ورقة (Q). ديناري: يحاول اللاعبون تجنب أخذ أي ورقة من نوع الديناري. لطوش: يحاول اللاعبون تجنب الحصول على أي أكلة/لطش بشكل عام. الطلبة الخامسة (تركس) هي الطلبة الوحيدة التي لا تعتمد على نظام الأكلات/اللطوش بل يجب على كل لاعب محاولة التخلص من أوراقه عن طريق تركيبهم على المجموعات على الأرض بحسب نوعهم. تبدأ كل مجموعة بورقة (J) وتمتد إلى ورقة (A) في الأعلى وورقة 2 في الأسفل. لعبة جاكارو. ليس بإمكان اللاعب تركيب أي ورقة على الأرض إلا إذا كانت الورقة التي تسبقها أو تليها مباشرة موجودة في المجموعة. يجب على اللاعب رمي أي ورقة يمتلكها بإمكانه تركيبها وإذا كان اللاعب لا يمتلك أي أوراق بإمكانه تركيبها يقوم بالتمرير أو قول "باس". التدبيل في لعبتي شيخ الكبة والبنات، بإمكان اللاعب الذي يمتلك ورقة ال (K) الكبة أو أي ورقة (Q) مضاعفة الورقة عن طريق كشفها لباقي اللاعبين على الطاولة مما يعني أي لاعب يحصل على الورقة التي تم تدبيلها خسارة ضعف النقاط المعتادة ويحصل اللاعب الذي قام بالمضاعفة على نقاط الورقة الأصلية كنقاط إضافية.
Introduction To Jackaroo Board Game - مقدمة عن لعبة جاكارو -
لعبة جاكاروهي لعبة شيقة تقوم على أساس التخطيط الإستراتيجي وبعضاً من النذالة
تتكون لعبة الجاكارو من:-
4 لاعبين
16 جول (حجر) للعب
شدة (أوراق لعب)
ولها قوانين خاصة للعب وكثيرة ويوجد منها قوانين اصلي وبعد مدة من إنتشار اللعبة تم إستحداث قوانين اضافية على القانون الأصلي. واللعبة تعتبر من نوع الألعاب البيتية (Home Game) أي ان لاعبين يقومون بالإتفاق على قوانين بينهم للعب عليها.
شرح لعبة الجاكارو - سؤال وجواب
حساب النقاط شيخ الكبة: يخسر اللاعب الذي أخذ ورقة ال (K) الكبة 75 نقطة. بنات: يخسر اللاعب 25 نقطة عن كل ورقة (Q) يقوم بأخذها. ديناري: يخسر اللاعب 10 نقاط عن كل ورقة من نوع الديناري يقوم بأخذها. شرح جاكارو - Jawaker. لطوش: يخسر اللاعب 15 نقطة عن كل أكلة/لطش يقوم بأخذها. تركس: يتم إضافة 200 نقطة للاعب الأول، 150 نقطة للاعب الثاني، 100 نقطة للاعب الثالث، و 50 نقطة للاعب الرابع بحسب ترتيب إنهاء الأوراق. يفوز في نهاية اللعبة اللاعب أو الفريق الذي يمتلك أعلى مجموع نقاط. تركس شراكة تختلف تركس الشراكة عن تركس العادية (دون شراكة) فقط بإدخال مبدأ الشراكة حيث يعتبر كل لاعبين متقابلين على الطاولة شركاء ويتم جمع نقاطهم معاً لمعرفة الفريق الفائز في نهاية اللعبة.
التركس هي لعبة لأربعة لاعبين، يمكن لعبها بطريقة عاديّة (دون شراكة) أو بشراكة، سوف نشرح لكم في البداية قوانين لعبة تركس العاديّة (دون شراكة) وفي النّهاية سنشرح الفرق بين تركس العاديّة (دون شراكة) وتركس شراكة. الورق والتّوزيع تستخدم في تركس مجموعة واحدة من أوراق اللّعب (52) باستثناء أوراق الجوكر، وتنقسم اللّعبة إلى 4 ممالك، تحتوي كلّ "مملكة" على 5 طلبات، ويقرّر صاحب المملكة التّرتيب الّذي تلعب فيه هذه الطّلبات. في بداية اللّعبة، يختار اللّاعبون الموزّع بشكل عشوائيّ، ويخلط الموزّع الأوراق جيّدا ويوزّع 13 ورقة لكلّ لاعب، ويعدّ اللّاعب الّذي حصل على ورقة الـ 7 الكبّة صاحب أوّل "مملكة". يختار اللّاعب الطّلبة الّتي يرغب بها، وعند انتهاء الأوراق تسجل النّقاط وتوزّع الأوراق مرة أخرى، ويكون على اللّاعب اختيار طلبة أخرى، وهكذا إلى حين انتهاء الطّلبات الخمسة جميعها. بعد ذلك تنتقل المملكة للّاعب الّذي على يمين اللّاعب الأوّل، وتعاد هذه السّلسلة إلى حين انتهاء الممالك الأربع ممّا يعلن انتهاء اللّعبة ويفوز اللّاعب أو الفريق الذي حصل على أعلى عدد نقاط. ترتيب أوراق اللّعب من الأضعف إلى الأقوى: 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - A - K - Q - J الطّلبات وطريقة اللّعب شيخ الكبّة بنات ديناري لطوش تركس تتشابه الطّلبات الأربعة الأولى في طريقة اللّعب، حيث يبدأ صاحب المملكة برمي ورقة على الأرض وعلى كلّ لاعب آخر أن يرمي ورقة من النّوع نفسه إذا كان يمتلكه، أو من أي نوع آخر إذا لم يتوفّر معه هذا النّوع.