بخلاف النظرة الأولى على الصوت الجديد لـ Max ، إنه في الأساس مجرد مشهد قصير يبدو أنه مأخوذ مباشرة من الفيلم. من المؤكد أنها ستصطف مع كيف أثار الفيلم الأول شخصياته. الحياة السرية للحيوانات الأليفة 2 - ويكيبيديا. في حين أن الشخصية الرئيسية / الحيوانات الأليفة ، ماكس ، لديها صوت جديد من باتون أوسوالت كبديل لـ Louis CK ، فإن بقية الأصوات الرئيسية من الحياة السرية للحيوانات الأليفة سيعود. إريك ستونستريت ، كيفن هارت ، جيني سليت ، إيلي كمبر ، ليك بيل ، هانيبال بورس ، ودانا كارفي عازمون على إعادة تمثيل أدوارهم. الحياة السرية للحيوانات الأليفة 2 من المقرر إطلاقه حاليًا في 7 يونيو 2019.
الحياة السرية للحيوانات الأليفة 2.0
كي. [15] [14] في دور: Max (en) أريك ستونستريت [15] [14] في دور: Duke (en) كيفن هارت [15] [14] في دور: Snowball (en) ستيف كوجان [15] [14] في دور: Ozone (en) إيلي كيمبر [15] [14] في دور: Katie (en) لاراين نيومان [14] تارا سترونغ [14] خايمي كاميل [14] الموسيقى
ألكسندر ديسبلا — هانز زيمر التركيب
Ken Schretzmann (en) صناعة سينمائية الشركة المنتجة
إليمونيشن للترفيه المنتج
Chris Meledandri (en) التوزيع
يونيفرسال بيكشرز — يو آي بي دونا [6] نسق التوزيع
عرض في القاعات — فيديو حسب الطلب الميزانية
75 مليون دولار أمريكي الإيرادات
875. 458 مليون دولار أمريكي [16] ← عالميًّا ←المرتبة: 67 التسلسل السلسلة
رقم 6 في سلسلة: قائمة أفلام إليمونيشن للترفيه → التوابع غن ← الحياة السرية للحيوانات الأليفة 2 تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
الحياة السرية للحيوانات الأليفة ( بالإنجليزية: The Secret Life of Pets) هو فيلم رسوم متحركة كوميدي صدر في منتصف سنة 2016، تم إنتاجه من قبل شركة إليمونيشن للترفيه وهو من إخراج كريس ريناود وبطولة لويس سي. الحياة السرية للحيوانات الأليفة 2.3. و أريك ستونستريت و كيفن هارت و ايلي كيمبر و بوبي هونيمان و ليك بيل و دانا كارفي ، الفيلم سيتم إنتاجه في يوم 24 يونيو 2016 في بريطانيا و 8 يوليو 2016 في الولايات المتحدة.
الحياة السرية للحيوانات الأليفة 2.3
328 مليون دولار أمريكي [2]
← الولايات المتحدة 264. 128 مليون دولار أمريكي [2]
← عالميًّا 10. 381 مليون دولار أمريكي [3]
← الصين 7. 804 مليون دولار أمريكي [3]
← أستراليا 23.
الحياة السرية للحيوانات الأليفة 2.4
تم توزيع الفيلم من قبل شركة يونيفرسال بيكتشرز. محتويات
1 القصة
2 البطولة
3 التقييم
4 مراجع
5 وصلات خارجية
القصة [ عدل]
بعد أحداث الجزء الأول تتزوج مالكة ماكس ودوك كاتي وتنجب طفل تسميه ليام، في البداية يجد ماكس نفسه في وضع سئ مع الطفل لكنهم سرعان ما يتقاربان. الحياة السرية للحيوانات الأليفة 2.0. وبتفكيرهم بخطورة الخارج لليام يحاول ماكس تأمين الحماية له. تم ترحل العائلة إلى رحلة في مزرعة وهناك يتعرف على كلب الحراسة روستر ويحاولان البحث عن خروف مفقود.
يكمل الفيلم أحداث الجزء الأول من قصة ماكس وأصدقائه بعدما يتركهم أصحابهم من أجل العمل والمدرسة كل يوم. إعلان
القصة استمرار قصة ماكس وأصدقائه الحيوانات الأليفة متابعة حياتهم السرية بعد أصحابها تركهم للعمل أو المدرسة كل يوم. الأنيميشن الأعلى مشاهدة.. نتفليكس تثير الجدل بحذف "حياة الحيوانات السرية 2". ماكس يواجه بعض التغييرات الرئيسية بعد مالكه كاتي يتزوج وهو الآن لديه طفل. في رحلة عائلية إلى الريف ، ماكس يلتقي كلب مزرعة يدعى روستر وكلاهما يحاول التغلب مخاوف في غضون ذلك يدجيت يحاول ينقذ ماكس لعبة المفضلة من القط شقة معبأة و كرة الثلج مجموعات في مهمة لتحرير نمر أبيض اسمه هو من سيرك. افلام كرتون قوة خارقة افلام كرتون انيميشن
المميّز في هذه النظارة أنها منخفضة السعر ما يجعل امتلاكها سهلًا، خاصةً إن كُنت تمتلك هاتف Note 4. اقرأ أيضًا: كيف تعمل تقنية الواقع الافتراضي ؟
ما هو الواقع المعزز Augmented Reality؟
على الجانب الآخر، برزت تقنية حديثة أخرى تُشبه إلى حدٍ كبير تقنية الواقع الافتراضي، لكن مع اختلاف جوهري بارز، وهو أن المستخدم سيتمكّن من رؤية مشاهد وهمية في محيطه الحقيقي بعرض 2D و 3D، حيث تندمج المشاهد مع الواقع الحقيقي للمستخدّم لتُنتج ما يُعرف بالواقع المعزز أو AV. يُمكن توظيفة هذه التقنية في عرض بعض المعلومات والتفاصيل عن أشياء حقيقية في العالم الحقيقي. مثل عرض درجات الحرارة للمدن على خريطة افتراضية تظهر للمستخدم في عالمه الحقيقي، أو عرض أماكن وجود المطاعم في منظور حقيقي للمستخدم بعرض 3D وهكذا. تمامًا مثل VR، فإن تشغيل AR يحتاج إلى تطبيقات خاصة وبرمجيات متخصصة تدعم هذه التقنية. هذه البرمجيات تعمل على دمج الواقع الفعلي للمستخدم مع تفاصيل وهمية ولا تفصله عن الواقع، على عكس تجربة VR التي تنقل المستخدم إلى عالم منفصل تمامًا عن عالمه الحقيقي. من المُذهل أن تقنية AR تم توظيفها في العديد من الأشياء، أكثرها شهرةً الألعاب مثل لعبة بوكيمون جو، لكن من خلال شاشة الهاتف المحمول وليس نظارات خاصة.
ما الفرق ما بين الواقع الأفتراضي Vr والواقع المعزز Ar؟ - التقنية بلا حدود
ويعد اللعب والمجالات المختلفة في الترفيه الاستخدام الطبيعي والرئيسي -في الوقت الراهن- لتقنيتي الواقع الافتراضي والواقع المعزز، بينما يوجد تطلعات لاستخدامها في مجالات أكثر احترافية، مثل: العناية الصحية، والعمارة، والتعليم، وتصميم المنتجات، والتصنيع، والبيع بالتجزئة، والنقل، والخدمات اللوجستية، والاستكشاف، والمجال العسكري.
وتقوم تجربة الواقع الافتراضي على عناصر أساسية وهي الأجهزة والبرمجيات، حيث يمكن للأجهزة أن تدعم عرض مشاهد الواقع الافتراضي للمستخدم عن طريق برمجيات تحاكي ألعاب الفيديو باختلاف رئيسي وهو أن تكون أنت جزء من أحداث اللعبة، حيث يمكن للمستخدم أن يتمتع بالتجربة عن طريق نظارة الواقع الافتراضي VR headset، وتحميل تطبيقات الواقع الافتراضي VR app ليدخل الى تجربة متكاملة. الا أن تجربة الواقع الافتراضي تجربة محدودة تركز بشكل أساسي على العالم المحيط بالمستخدم، فلا يمكن للمستخدم الذهاب الى محيط أكبر من المشاهد المحددة في الواقع الافتراضي، كما لا يمكن أن ينفصل المستخدم عن الواقع الافتراضي الا بغلق التطبيق، أو رفع نظارة الواقع الافتراضي، لذا لا يمكن للمستخدم الانفصال عن التجربة والخروج لتصفح سريع للهاتف مثلا الا إذا أردت أن تخرج من التجربة تماما وخلع نظارة الواقع الافتراضي، حيث يحيط الواقع الافتراضي بالمستخدم بشكل كامل في التجربة، أي لا تظهر أي مشاهد من الواقع الفعلي المحيط بالمستخدم. أمثلة على تجربة الواقع الافتراضي مرت بضع سنوات الى الأن على ظهور تقنية الواقع الافتراضي، حيث طورت خلال هذه الفترة العديد من تقنيات الواقع الافتراضي بأسعار متفاوتة للمستهلك، وكانت نظارة الواقع الافتراضي Oculus Rift أحدث التقنيات التي قدمت مؤخرا.